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このページでは2009年発売の『Call of Duty Modern Warfare 2』と、その日本語版について解説します。 ほぼ同名の作品が2022年にも発売されているが、本記事では2009年に発売された作品について解説する。 Call of Duty Modern Warfare 2 (2009) 概要(共通) 評価点(海外版) 評価点(共通) 前作から大幅にパワーアップした演出・グラフィック 問題点(共通) バグ問題 Win版の問題 賛否両論点(共通) 総評(海外版) Call of Duty Modern Warfare 2 (日本語版) 概要(日本語版) 問題点(日本語版) 致命的なまでの誤訳・吹き替え 中途半端な規制 総評(日本語版) 余談 その後の展開 Call of Duty Modern Warfare 2 (2009) 【こーるおぶでゅーてぃ もだんうぉーふぇあ つー】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Windows XP/Vista 発売元 Activision 開発元 Infinity Ward 発売日 2009年11月10日 価格 59.99$ レーティング ESRB M(17歳以上対象) 備考 PC版のみ要ネット接続及びSteamクライアント 判定 良作 ポイント 難解なストーリー 何故か生きてたキャラクターオフラインのボリュームは減少マルチプレイヤーのバランスは世紀末しかし、それをすっ飛ばしても面白いゲーム性本作で『CoD』シリーズの最盛期を迎えた Call of Dutyシリーズ 特殊部隊タスクフォース141出動せよ。 概要(共通) 2007年に発売された現代戦FPSの傑作『Call of Duty 4 Modern Warfare』の続編(*1)。 前作の戦争映画的な作風からアクション映画に近い方向性に急転換したことで賛否両論を生み、大味気味であった『CoD4』と比べても武器バランスが崩壊していたが、派手な演出や良質な楽曲で現在でも非常に人気が高い。 評価が鰻登りとなっていた『CoD』シリーズは本作と次作の『BO』で最盛期を迎えることになった。 評価点(海外版) 従来の『CoD』シリーズにはない音に注力した作り。 本作ではBGMの作曲に『ザ・ロック』『パイレーツ・オブ・カリビアン』『ダークナイト』などで有名なドイツの作曲家であるハンス・ジマー氏をゲーム業界で初めて起用している。 マルチプレイヤーのスポーン時の音楽やキャンペーンで掛かるBGMなど、耳に残りやすくどれも良曲である。 マルチプレイヤーのアナウンサーもゴースト役のクレイグ・フェアブラス氏を筆頭に、いわゆる「イケボ」声優を起用しているためキルストリークのUAVを出すだけでもかなり雰囲気が盛り上がる。 銃声も合成音ではあるが撃っていて気持ちの良い音がすると好評である。 評価点(共通) 前作から大幅にパワーアップした演出・グラフィック 特に今作は中盤からアメリカが侵攻を受けるシーンがあるため、現代アメリカの住宅地での戦闘、果てはホワイトハウス奪還戦が描かれることになる。 今作より増えたセントリーガン、プレデターミサイルの頼もしさ、定番の自分たちが乗ったら落ちるヘリ、後半のEMPにより落ちてくるヘリなどから逃げるシーンなど中盤から最後のフレアを焚くシーンまで怒涛の展開となる。 + ネタバレありのため折りたたみ ラストミッションも派手な兵器はないものの隠密ミッションから新装備やアタッチメントを駆使し戦うシーンが多く、新要素を積極的に取り込んでいる。 最後は痛々しくも刺されたナイフを抜いて投げてキメ。後のソープのことを考えると切ないがヒロイックである。 当然投げナイフもマルチプレイで採用。どの距離でも刺されば即死というロマンあふれるアイテムなから盾を絡めた実用的なキャンセルなどもあり。後作品でもコンバットアックスなどいわゆる投擲刃物系として1つの装備カテゴリとして生き残ることとなった。 問題点(共通) バグ問題 オンラインプレイに致命的なバグが多く存在した。PS3/360版で(ハードメーカーの)対応が異なる等も物議をかもした。 弾数無限バグ、舞空術バグ、加速装置バグ、高速移動バグなど。戦争は変わった…。 バグによって105mm機関砲なる超兵器が誕生した。 対戦部屋のホスト側でバグが起こるとその部屋に参加したプレイヤー全員に伝染する。 感染したプレイヤーがホストとなるとさらに…ウィルスかよ。 「(プレイ動画を)見てる分には面白そう」なんて意見も多いが、こんな状態では当然ながらまともな対戦はできるはずがない。 そもそもキルストリーク(連続で相手を倒すと得られる支援)の異常強化や装備品の補給が自前でできる能力があるなど、バグなしでも火力が若干インフレ気味。かつ篭りプレイとの相性も良いため、今作のオンラインをあまり評価していないプレイヤーも少なくない。 レビューサイトXBOXmk2ではバランスの平均点がもっとも低く、レビュアーの指摘も対戦に関する点が多い。 またTreyarchは次回作の話に絡めてこれらの要素を暗に批判していた。 バグ修正後でも悪名高い戦術の例 爆発系武器(急所に直撃しなくても即死あり)の爆発範囲を「危険察知(Danger Close)」能力で底上げし、先述の補給能力等でガンガン補充して乱射しまくる「ワンマンデンクロ(Danger Close + Oneman Army)」「スカベンデンクロ(Danger Close + Scavenger)」「グレポン(*2)」 「マラソン」「ライトウェイト」能力で移動速度を、「コマンドー」能力でナイフの攻撃範囲を底上げし、ナイフ主体で戦う「マラライコマンドー」 大抵のゲームでは銃相手にナイフで戦うのは無謀とみなされ、それゆえにナイフスタイルも(たとえ高威力であっても)容認され易い。 しかし、この「コマンドー」Perkを付けてナイフが命中するとプレイヤーがワープして攻撃するという謎仕様があり、多少距離があっても接近を許してしまうと銃側がまず撃ち負ける。バランス崩壊ものである。 当然、こういったものは「FPS好き」にしてみれば邪道極まりないものである。 今回はアンロックするための条件が厳しいアイテム・称号なども多く、指定した場所に復活できるようになるアイテム「戦術マーカー」や、レーダーに映らなくなるPerk「冷血」などを利用してサクラと一緒にキルを稼ぐ「談合」行為の多発もマルチプレイが嫌われる理由の1つ。キルログで同じ人間が同じ相手に殺され続けていたら談合の可能性が高い。 キルストリークの中には「どんなゲームルールであっても発動すれば全員死亡でゲームを終了させる」最終兵器戦術核(*3)があり、陣地取りなどのルールで空気を読まずにこれを発動させる人間などもいたりする。純粋なゲームの実力が結果に反映されなくなりつつあるという批判もある。 2010年8月になって新たなバグが発覚。「SNKの5タイトルのデモ版が製品版としてアンロックされる」という、何がどうなってそうなったのかサッパリわからないもの。 今のところ360版のみに発生するらしい。 パッチを出すのが、日本版ではスクウェア・エニックスのために海外版とずれる、バージョンが違うと当然マッチできなくなる、そのためしばらく海外版と日本版で隔離されることがしばしば。 Win版の問題 さらにWin版でも、以下に述べる仕様により、不買運動・販売中止・その他多くの非難と混乱が巻き起こった。 価格が$59.99(前作までは$49.99) PS3/360版ではそれぞれソニーとマイクロソフトへのロイヤリティとして販売価格に$10を上乗せしなければいけないが、Win版ではその必要がなく、CS版よりも安く入手できるのが普通である。しかし今作ではCS版と同じ$59.99で販売された。 さらに、2種類の特別版がPC版にはまったく用意されなかった。 プレイするためにはValve社が提供するSteamクライアントのインストールとSteamアカウントの取得が必須。たとえパッケージ版を買ったり、Steam以外のDL販売サービスから購入していても同様である。 本作起動のたびにSteamクライアントの起動とユーザー認証を自動的に行うため余計な時間がかかり、ネットに繋がっていないPCではシングルプレイでさえ遊ぶことができず、さらに本作終了時もSteamクライアントが自動終了せず起動したままになってしまうなど、不満が多い。 しかも、日本のSteamアカウント所有者が海外版の本作(DL版、パッケージ版問わず)を購入した場合、ユーザー認証が弾かれてしまい通常の方法ではプレイ不可能である(*4)。この情報はプレイヤーはおろか輸入代理店にさえ全くアナウンスされておらず、発売当時は大混乱を巻き起こした(*5)。 一番巻き添えを喰ったのが日本駐在の米軍兵士(*6)を筆頭とした英語を母国語とした人々。買ったは良いが起動できない、仕方なく日本語版を買ったら今度は音声だけでも英語化出来ない=実質的にプレイ不能となるケースが多発した。 現在も日本のSteamからは購入不可。歳末セールなどの告知では「お住まいの地域ではご利用いただけません」とのつれないメッセージ。 まだSteamがメジャーで無かった頃に起きた、有名タイトルにおける「おま国」だったこともあり、批判の矛先がSteamにも向けられてしまった。 過去の作品で使用可能だった覗き込み動作が削除された。またコンソールを開けなくなった。 マルチプレイヤーの仕様に不満が多い。 Dedicated Server(*7)を使用できない、P2P通信のためラグが頻発する、サーバーを自分で選ぶことができない。 加えて、MODやカスタムマップなどユーザがゲームをカスタマイズすることができない。そのために大会などを開催することが非常に困難。 マルチプレイの参加可能人数が家庭用と同じ18人に制限された(*8)。 PCと家庭用では環境、プレイヤー、要求される最低限の機能が全く違うため、家庭用メインで作られた作品は総じて評価が低い。 特に、潰す理由がないPCの利点をほぼ潰し、家庭用の仕様をそのまま持ち込んだためWin版の評価は非常に低く、売り上げも非常に少ない(全体の10%程度)。 もっとも、売り上げそのものは前作を大幅に上回っていた。また2009年当時はPCゲームユーザーの数はコンシューマーよりも少なかったため、本作の10%という割合も特別に低いというわけではなかった。 なお上記の不評を受けて、『Call of Duty Black Ops』シリーズのデベロッパーであるTreyarch(*9)は『BO』用のMODを本作に流用可能にする措置を行い、大好評を博した。 賛否両論点(共通) ストーリーや展開 激戦続きの怒涛の展開、迫力の演出などに誤魔化されてはいるが、冷静になって見てみるとおかしな部分がかなり多い。 + ネタバレを含むので格納 あまりにも手際がよすぎるロシア。 ロシアでの空港テロの翌日にロシア軍がアメリカ本土を奇襲。報復テロのためにテロリスト数人を送るのとは違い、大量の正規軍を送り込むにしてはいくらなんでも早すぎであり、テロが発生した時点で送り込む準備が済んでいたというくらいの手際の良さ(*10)。 ザルすぎるアメリカ防衛網。 上記の奇襲時にロシアは墜落したアメリカの衛星の装置を使って、識別を隠しながら易々と米国本土へ奇襲を仕掛けているのだが…。 ステルス機でもない未確認機影がレーダーに大量に写っているのに、周辺国やEU諸国すらも気づかないとかあり得ない程の油断振り。 装甲車両やヘリもかなり来ていることから海路にも大量のロシア軍がいるということが推測される。いくら何でもそんな大艦隊がいたら目立つだろう。 最終的に首都ワシントンにまでもつれこむ乱戦状態に。 何故か生きていたプライス。 『CoD』シリーズでは重要人物でも割かしあっさり死ぬことが多い(*11)のだが、前作のラストでは明らかに助かっていない状況でありながら特に何の説明もなく生存していた。 一部のファンからは死亡したまま、出しゃばらない方が良かったという声もある。元々旧作ファンに対するサプライズとして『CoD4』のみにゲスト登場するだったはずが、キャラの人気にアクテイビジョンが押し込んだという説が濃厚。 その後、『MW』と『MW2』の空白を補完するサイドストーリーとしてファンによって作られた実写二次創作動画の内容が公式設定として組み入れられた。 ちなみに、プライスは動画の時系列内で捕まってたらしく、前作ラストでは助かっていたことが発覚する。 核によるEMP攻撃(*12)。 プライスが急速にアメリカ国土を蹂躙するロシア軍の電撃戦に対する切り札として、ロシア原潜の戦術核ミサイルを打ち出してアメリカの大気圏外上空で爆発させて発生したEMPでロシア軍の機甲部隊や命令系統を麻痺させようとした。 しかし、EMPの影響はロシア軍のみならずアメリカ軍も受けており、それどころか何の関係もないISSの宇宙飛行士や味方パイロット、旅客機に乗った民間人を何千人、下手すれば何万人も虐殺していることになる。ハッキリ言って正気の沙汰ではない。 しかも、アメリカのインフラも影響を受けてしまうわけである。そんな荒っぽい方法でいいのだろうか。ロシア軍に打撃を与えられれば、イギリス人のプライスにとってアメリカの被害などどうでもいいということか? シェパードがタスクフォース141を突然裏切る展開は衝撃的ではあるが、伏線らしきものがそれほど無く急な展開のために理解が追いつかず混乱を呼ぶ。 シェパードの今回の事件を起こした理由すら、上の理由共々唐突にミッションブリーフィングで明らかになるので混乱に拍車をかける(*13)。 他にもシェパードの階級が中将なのに海兵隊の総司令官になったり(海兵隊の指揮権は大将以外には無い)、ある人物の年齢から前作のプリピャチでの出来事の年代に矛盾が生じているなど細かい粗がある。 前作プレイ大前提のシナリオ 当たり前といえば当たり前なのだが、前作をプレイしていないと理解しづらい点が多い。 作中ロシアの情勢、タスクフォースが生まれた経緯含め『CoD4』プレイ前提に近く、プレイしてもなお補完する。 上記のシェパードの行動の理由も前作に起因しているため、『MW2』から始めてしまったプレイヤーは本当に突然裏切ってくる。 作中、マクタビッシュと再会したプライスが『4』のエイリアスである「ソープ」と呼ぶのだが、『MW2』ではソープは常に「マクタビッシュ大尉」や「マクタビッシュ」としか呼ばれない。 そのため、NPCキャラのウォームが「ソープって誰だよ?」というセリフを直後にぼやくのだが前作をプレイしていないとウォームのように話に置いてけぼりになる。 一応『MW2』のオープニングの回想シーンで「ソープとは妙な名前だな」というシーンの回想が出るが、前作をプレイしていないと前作のプレイキャラがマクタビッシュであるということを自体を知りえないためわからない。 総評(海外版) マルチプレイヤーのバランスこそ世紀末であるものの、映画的なストーリーや良BGM、現在まで続く人気キャラを作った功績は非常に大きい。 本作の売り上げはギネス級のものであり、結果として『Call of Duty』シリーズの名を全世界に轟かせ、名実共に世界最高峰のFPSとなった。 Call of Duty Modern Warfare 2 (日本語版) 【こーるおぶでゅーてぃ もだんうぉーふぇあ つー】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Windows 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 Infinity Ward 発売日 2009年11月10日 価格 7,980円(税込) レーティング CERO D(17才以上対象) 備考 PC版のみ要ネット接続及びSteamクライアント 判定 劣化ゲー ポイント エキサイト翻訳使った奴出てこい日本語吹き替えなのを発売の直前まで公表せず Call of Dutyシリーズ 概要(日本語版) ゲーム自体の内容は海外版からほぼ変わりなし(後述する一場面を除いて)なのだが、誤訳だらけのローカライズで発売前から大不評を買ってしまった。 なぜこのような事になったのかについては、こちらに顛末が書かれている。 問題点(日本語版) 致命的なまでの誤訳・吹き替え オンラインオフライン共に大量に存在する誤訳 誤訳の形態は「文意、スラングを無視した直訳」「複数の意味を有する単語を不適切な方に訳した物」「単語本来の意味や文章を完全無視」と多い。 加えて、分類もまた「弱音と化したなど意味が逆転した」「かっこ悪い言い回しと化したもの」「ネタバレと化したものや逆にシナリオの正確な理解を妨げるもの」「ゲームの攻略にまで支障をきたすもの」と様々である。 以下にその一例を記載しておくが、それ以外は攻略Wiki内の記事を参照してもらいたい。 英語 本来の意味(*14) 本作の和訳 解説 Pfc (Private first class) 上等兵 二等兵 本来の階級から降格させられたアレン氏 ラミレス氏 ダン氏。しかも『兵長』は現代アメリカ軍には存在しない階級である。 Cp (Corporal) 伍長 兵長 this is the Wild West. この辺りは無法地帯だ ここは荒野のウエスタンだぞ 直訳過ぎて全く意味が伝わってこない。 strung out! 隊列が延びてる! 頭がどうにかなりそうだ! もう1つの意味である「麻薬が切れて苦しんでいる」と履き違えたその頭が本当にどうかしている。 It will cost you a piece of yourself. (犠牲には)君自身も含まれるかもしれんがな 犠牲には君も含まれるがな 作戦前のブリーフィング。未来形である「will」の意味を主観性のある「起こると予想していること」では無く「(客観的な)断言」と間違えてる。些細な言い間違いだが、全く意味が異なってくるのは言うまでもないだろう。ただし、「will」は助動詞ゆえに主観的だが確信度が高い予想なので『キャンペーン リマスタード』の訳である「かもしれんがな」という訳も弱すぎて本来の意図から離れすぎているか。客観的に聞こえないように訳す前提なら「だろうがな」のほうがより適切だろう。 Remember - no Russian. いいか…ロシア語は使うな 殺せ、ロシア人だ Russianの「n(対象)」を間違えており、述語としての「no」も間違えてる。そしてこの誤訳が巻き起こした重大な問題もあり、それについては後述する。 He supplied the assault. (奴は)武器の調達人だ テロの実行犯だ 「assault」はまだ「テロ」と読めそうだが、supplied(供給)をどう読んだら「実行犯」になるのやら。しかもこの誤訳が出るのはよりにもよって↑の直後の話なので…。 PRINCE GEORGE S COUNTY RESIDENTS(略) プリンスジョージズ州にお住いの皆さんは(略) 緊急警報放送 日本版に限り、下部のテロップが表示された時に字幕が出る。だが、その字幕が「EMERGENCY BROADCAST SYSTEM」の訳になっているため、肝心の本文が分からなくなっている。 We will cut off all avenues of escape. あいつの逃げ道を完全に塞ぐぞ 背水の陣で臨もう 「誰の」退路を断つのかを言っていなかったからとりあえず自分達と決め付けた可能性あり。 Take out the guard having a smoke,or wait for him to move along. あの煙草を吸ってる警備をやるか、やり過ごせ スモークを持っている警備をやるか、やり過ごせ 一概に「スモーク」と言われたら煙幕か発煙筒かを連想してしまうが、当の警備はその類の煙を発するものを持っていないため混乱を招く。 Overgrown Overgrown 「草生す廃墟」 何故かこの2つのマップ名だけ翻訳した結果がこれである。 Crash 墜落地点 「クラッシュ」 Danger Close デンジャークローズ(友軍近くへの爆撃) 危険察知 敵の設置した兵器を透視できるPerkが別にあるので紛らわしい。 吹き替え声優の演技力 本作の吹き替え声優は素人を起用している。その演技力は正直言って優れているとは言い難いレベルであり、その点に不満を持つユーザーからは「棒読み吹き替え」として徹底的に叩かれた。 その最たるものが、空爆までの十秒間を告げる台詞の吹き替え音声「10秒! 10秒! じゅううううううびょおぉぉぉぉぉぉ!!」であり、「重病」とも揶揄されている。 仲間NPCが悲痛な叫び声で主人公の名を呼んでは、ケロっと敵の位置を指示している有様である。 レンジャー側主人公も、上官のフォーリー軍曹から終始下手くそな吹き替え音声で命令を下されるハメになる。 しかし、全キャラクターが素人吹替というわけではないため、極端に叩かれる程の酷い演技をしているわけでもなく、人によってはそんな不快感も感じず普通に聞ける。 声優の演技力については、ファンの間でも非常に賛否の分かれる部分であり、この点をどう感じるかによって作品自体に対する評価もかなり変わってくる。 上記にもある誤訳の問題と合わせて扱われることが多いため、ローカライズさえしっかりしていればこの点に関しての評価もまた違ったかもしれない。 インタビューでは「素人でも原音に声質に似ている声優を起用した」と語られていたが、どう考えてもミスマッチとしか言いようがない吹替も存在する(*15)。 なお音声は吹き替えのみであり、英語版音声は存在しない。 元々のシステムが切り替え機能に対応しておらず、Activisionとの契約上システムの根本的部分は弄ることが許されていない。 この点については、どちらかというと上記のような吹き替えの演技力が気に入らない層からの指摘が多いと言われている。 字幕と音声の不一致 これも誤訳と棒読み吹き替えに次いで多く存在する。 先述の「10秒! 10秒! じゅううううううびょおぉぉぉぉぉぉ!!」も字幕は「10秒!!」だけである。 もう1つの例としては、フォーリー軍曹の「違うか?」という台詞の字幕に対して音声は「違う?」である。 中途半端な規制 とある局面で民間人を殺害するとゲームオーバー。 本作以外でもこう言ったケースは見受けられるが、本作のあるステージは規制が状況と噛み合っておらず、批判の対象になっている。 そのステージではプレイヤーは無差別テロへの参加を余儀無くされる。しかし、プレイヤーの周りでは他の連中による虐殺が繰り広げられる中、プレイヤー自身はそれを行ってはいけないと言う不自然な状況になっている。 この規制自体はドイツ語版にも施されてはいるが、よりにもよって上記の「殺せ、ロシア人だ」の誤訳が生じているシーンであることによって日本語版特有の問題と化している。 誤訳で殺せと言われたので殺したら規制でゲームオーバーにされる光景は、日本語版の劣化ゲーぶりを象徴する一幕と言えよう。 後半で戦う機動隊員に関してはセーフだが、彼らもロシア人であるため規制対象と誤認しうる側面もある。しかもこちらは撃たないと臆病者呼ばわりされ味方に始末されるという理不尽仕様。 総評(日本語版) 海外版は破天荒なストーリー、バランスと動作安定性の悪いオンラインと多くの問題点を抱えながら「雰囲気ゲー」として辛うじて良作判定を得ていた。 だが、スクエニのローカライズにあたり生じた大量の誤訳と棒読み吹き替えによりその雰囲気が台無しになり、結果ただの悪い冗談のような代物と化してしまった。 しかも、日本国内ではWin海外版のSteam認証が悉く拒否されてしまうなど、英語音声のハードルを不必要に高めたことが事態を深刻化させてしまった。 余談 場面の状況といまいち合っていない翻訳に関してはスクエニだけが悪いのではなく、Activision(現:Activision Blizzard)社側にも責任の一端はあると思われる。 スクエニのあるイベントでの公式の発言によると当時Activision側はスクエニ側に日本語訳を依頼する際、台本のみを渡しただけでキャンペーン中の映像は流出を恐れて一切見せてくれなかったらしい。 そのため翻訳家はどのような訳にするか苦労したらしく、上記のように実際の映像と和訳がちぐはぐな場面が生まれたという。 もともと「デンジャークロース」を始めにどうしても日本語に訳しづらい単語・ジョークやスラングを用いた会話も多く、さらに版権スレスレのネタまである(*16)。 これらを考えると、スクエニとActivisionで上手く連携がとれていないがために招いた問題点とも言えるかもしれない。 公式側の不手際の多さも問題に。本作とは直接関係ないが、発売前のスクエニ社長和田氏の痛い発言もかなりの話題を呼んだ。 パブリッシャーであるActivisionにも非があり、ファミ通XBOX誌上の『Call of Duty Black Ops』のインタビュー記事にて製作プロデューサーが日本国内のユーザーへ謝罪を行っておりローカライズの製作体制を始めとする相互連絡等の改善をすると語った。 とある『CoD』コミュ(非2ch)には嵐が吹き荒れ、批判文を書けばたちまち袋にされていたスクエニコミュ(非2ch)から擁護が蜃気楼のごとく姿を消した。 その急遽と言っても過言ではない吹き替えの起用の背景には、劇中で主人公側が核兵器を使用するシーンがあるからなのでは? と推測するユーザーもいる。 先述の「テロシーン」の存在が発売前に発覚し、各方面で物議を醸した。委細はNo Russianの記事が詳しい。 何しろストーリー上必要且つ、実行するのは悪役側とは言え、無抵抗の民間人を虐殺するミッションなのだから批判が無い訳が無い。流石に子供や家族の殺害シーンこそ無いものの、熊のぬいぐるみが落ちていたり(*17)、撃たれて助けを求める犠牲者などまでも克明に描写しているので尚更。 各国でそれぞれの規制が行われ、先述通り最も厳しいドイツ版でもゲームオーバー規制が施されている。ロシア版についてはステージそのものがバッサリ削除された。 公式がこれらの批判が来る事を想定していたかは不明だが、原語版含めこのステージだけはスキップすることができ、実績・トロフィーのアンロックに全く影響しない。途中で耐えられなくなった時のためにメニュー画面にも常にスキップの項目が完備されている。 そもそもプレイ前に「不快なコンテンツ」として確認メッセージが2回表示される念の入れよう。ただ、何故か日本語の確認メッセージは「ミッション後半のコンテンツを不快に感じる~」になっている。上記の民間人虐殺は前半に行われるもので、後半は警備隊とのいつもの銃撃戦なのだが…。 完全な余談であるが、開発元のInfinity Wardと発売元のアクティビジョン(親会社)は本作の開発報酬等に関してひと騒動起こしており、結果Infinity Ward側のスタッフが大量に退職するという事態に発展している(*18)。 本作はあちらでも企業問題と無縁ではないようだ。実際、本作も「Call of Duty」の名前を外して発売されるという噂があった。 布施文章氏のライトノベル『思い出したくもない人生最悪の96時間』(アスキー・メディアワークス刊)には本作(及び前作)からのパクリ疑惑が存在している。 大まかに説明すると「登場人物の外見も名前も起こる出来事も(だいたい)そのまんま」である。 しかもアスキー・メディアワークスはこれ以前にも盗作作品を刊行しており(*19)、これがクロだとしたら1年に2冊も盗作作品を出してしまったことになる。 このパクリ疑惑に関してはこちらを参照。公式発表はないが、作者がTwitterにて『MW2』をプレイしているようなTweetをしていたなどでクロの可能性が高いと言われている。 吹き替えそのものの是非について スクエニ側は日本語吹き替えであることを発売直前まで発表しなかった(店頭や公式サイトのPVでも英語版が流れていた)。 上記の演技力に関する問題抜きにしても、吹き替えに関する発表が発売直前までなかった点は公式に対する不満点とされている。 その影響で、一部小売店では発売直前に予約のキャンセルが大量発生してしまった(*20)。 吹き替えは「ユーザー層(年齢層も)を広げるため」に行ったというが、吹き替えで万人に通じるようにという発想は正直意味がよく解らない。 当時低年齢のみならず一般ユーザーですらFPS・洋ゲーが浸透しているとは言えず、またCEROレーティングも高くなる傾向から無意味ではないか? と言われることもあった。 字幕の場合だとゲームをしながら字を読むことになるので、慣れていないと見落としてしまったりとプレイするのに難しい部分もあると思われるため、この吹き替えは低年齢向けというよりはFPS初心者に向いていると言えなくもない。 とはいえ、そうなると余計に上記にあるような誤訳や分かりにくい訳はゲームとして問題になってくる。 ただし、吹き替えになったことは元々Activision側の意向であり、ドイツなど他の国では、その国の言語による吹き替え版のみが発売されている。 現在は年齢やプレイヤー層問わず洋ゲー・FPSの浸透度も高くなり、また吹き替えが付属することも増えたことを考えれば、この試み自体は正解だったと言えるだろう。 その後の展開 結局、翌年の『Black Ops』から2014年の『Advanced Warfare』までの、本作以降『CoD』5作品のローカライズもスクエニが担当した。 今作での批判を受けてか、これらは「レーティングがCERO Z(18歳以上のみ対象)となり規制を緩和される(*21)」「字幕版と吹き替え版の2バージョンで発売され(*22)、吹き替え版のトレーラーも配信」「『Black Ops』の吹き替えでは堀内賢雄氏、井上和彦氏等のベテランが多く起用される」「『Modern Warfare 3』の字幕監修には『亡国のイージス』『機動戦士ガンダムUC』などで知られる小説家・福井晴敏氏が起用される」など、反省の色が現れているローカライズとなった。 発売から11年が経過した2020年、本作のキャンペーン部分のみを現行機種(PS4/One/Win)向けにリマスターした『Call of Duty Modern Warfare 2 Campaign Remastered』がDL専売タイトルとして配信された。開発はInfinity Ward監修の下、同じActivision傘下のBeenoxが手掛けている。 グラフィックの向上及び細かい演出の変更・調整が施されており、問題点とされていた日本語訳もほぼ修正(*23)、一部音声の新録も行われている(*24)。 また、ゲーム機本体の言語設定を変更すれば英語音声・日本語字幕で遊ぶことも可能になった。 テロシーンで民間人を撃ったら規制でゲームオーバーの点はそのままだが、これを誘発するような誤訳も先述の通り改善された。 本作でソープの吹き替えを担当した岡林史泰氏は比較的好評だったためか、『MW3』の吹き替え版にてソープ役を続投したため今作と『MW3』で同じキャラを演じた数少ない声優となった。 2022年10月28日には2019年に発売されたリブート版『MW』の続編として、本作と同タイトルの作品が発売された(*25)。 2023年7月27日に本作のオンラインサーバーが突如として閉鎖された。 理由について公式からの言及はないが、マルウェア感染によりワームウイルスの温床と化したことが原因という説が有力視されている(参照)。 現在はサーバーが復旧に伴ってアップデートが行われたことで、隔離サーバーへ繋がっていた日本語版が海外サーバーに繋がるようになり、ラグはあれど日本人口の少ない360版での過疎問題が解決された。 本作以降毎作登場するほぼ無反動のアサルトライフルというカテゴリを築き上げた最も印象的な武器の1つであるACRは、以前より「当初は実装予定ではなかったがレミントン社からのマーケティングによって登場した」という話があった。 当初、これはただの噂でしかなかったのだが、2023年10月17日に公開されたレミントン社の社内文書にてこれらの契約が実際に行われていたことが判明している(参照 ※リンク先は英語のみ)。
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/266.html
ORIGINS 概要 マナー・覚えておきたいこと 序盤での動き方 敵 フィールド解説研究所(初期部屋) 塹壕1 戦車発着場 塹壕2 3番ジェネレーター付近 workshop 遺跡 4番ジェネレーター付近 5番ジェネレーター付近 教会 crazy place ギミックジェネレーター ジャイアントロボット チャレンジリワード タンク 天候 プレイヤースキル Perk a Colaワンダーフィズ・オーブ(パークランダム製造機) ミステリーボックス Pack a Punch シャベル金色のシャベル ヘルメット トレイン場所 篭り場所 登場壁売り武器 組み立てアイテムミュージックパーツ ゾンビシールド マキシスドローン 魔法の杖(Elemental Staffs)STAFF OF FIRE STAFF OF WIND STAFF OF LIGHTNING STAFF OF ICE 究極の杖(Ultimate Staffs)KAGUTSUCHI'S BLOOD BOREA'S FURY KIMAT'S BITE ULL'S ARROW 格闘強化 第2格闘強化 ビーコン 謎解き(ストーリー) イースターエッグ 小ネタ 場所 フランス北部の戦場 年代 1918年 5月13日以降(第一次世界大戦中) 概要 ゾンビモードの始まり、起源を描く「オリジン」 1918年の北フランスの塹壕を舞台に迫り来るゾンビを倒しラウンドを進めていくゲーム。MOTDと同様、謎解き終了後は強制的にゲームオーバー画面に移行しエンディングムービーが見られる。 このモードの目的はゾンビモードの謎に迫っていくことで、トロフィー/実績「リトル・ロスト・ガール」の取得条件でもある。 重要な要素は【巨大ロボット】と【ジェネレーター】と【製作】です。以下のフィールド解説を参考にしつつゾンビモードの謎に迫ろう。 マナー・覚えておきたいこと まずこちらを参照 ゾンビモードルール ダウンがあった場合はPERKが消えるのでそのラウンドは一匹残して待つべきである。 死亡があった場合は次ラウンド中にPERKや武器を揃えたいはずなので、必ずゾンビを一匹(五体満足のを)残すようにしたい。 25程度のラウンド以降で死亡者がいたラウンドを終えるのにやたらと時間がかかる場合、残りの人の武器が充分でないか弾がきれた可能性が高いため、この場合もラウンド進めるのは遅らせる必要がある。 最後と思われるゾンビが残っている際のラウンドを遅らせる時の合図として、大体のプレイヤーがその場で立ち止まってジャンプを数回するので、進める場合は同じくジャンプを数回・まだ進めてほしくない場合は伏せをしよう。 とは言え誰もが知っている事ではないため、特に野良では気軽・適当に参加しているプレイヤーも多い。 うまく事が運ばない場合でも強要・暴言・中傷等は絶対にしない事。逆に言えば上記事柄を守る必要も無い。 どうしても連携を図りたいならフレンド・有志を募り行うと良い。 序盤での動き方 MP40を購入し2番ジェネレーターから4番へと向かい、出来るだけ早くジャガーノグの入手を目指そう。 MP40とジャガーノグが揃えば下手に立ちまわなければ暫くはダウンする心配はないので、 ミステリーボックスやランダムパーク自販機にポイントをつぎ込まずに ポイントはドア残がい開放、ジェネレーター起動、杖作成のために使っていこう。 また初期ハンドガンは改造すると非常に強力かつパンツァーゾルダート対策になるため余裕があれば残しておきたい。 泥の上の移動に慣れないなら5番ジェネレーターのスタミンアップを買うとよい。 敵 【ゾンビ】 ラウンドごとに強化される。 また動きに変化はないが他のマップとは違い、15Rから出現する足の遅いゾンビは居ない。 【オリジナルゾンビ】 支配者を持たないゾンビ。 ジェネレーターを起動させた時にもこのタイプが出現するが、その際は倒した時に10Pしか入手出来ず更にヒット時の10Pすら無い。 蓄音機+レコードでワープして行けるcrazy placeでは通常通りポイントが入手出来る。 【パンツァーゾルダート】new! パワードスーツを身にまとったゾンビ。フェイスガードが破壊された後の頭部が弱点。 プレイヤーの数で耐久力が増減し、初登場時だと1人プレイなら素早く倒せるが4人だとMP40等では200発近く消耗する。 最初の1体は倒すことで炎の杖のパーツを手に入れることが出来る。 近距離は火炎放射で3ヒット、中距離はアームで掴んで来て引き寄せられ身動きできないまま焼かれてしまう。 アームによる掴みは一方向に移動し続けるか横に移動していれば避けれる。 もし捕まった後に回避するには引き寄せ中にダメージを与え続けて怯ませるか、赤色に光る左腕のアーム射出部分を撃つ事で離される。 登場の際に、特殊なサイレンが鳴りその後プレイヤーの近くに飛んで来て追いかけ始める。 2~4体飛んでくる事もあり、なるべく広い場所で距離を保ちつつ倒さないと即、ダウンさせられるので注意。 ゾンビを火炎放射で、爆発ゾンビにしてきたりかなり厄介。 左脇腹の動力源に一定ダメージを与えるとカバーが外れ、一定時間怯む。しかしとても硬い。 巨大ロボに踏み潰されると下半身が、タンクに轢かれると倒れた状態で埋まり数秒動けなくなる。 レイガンMk2かMAUSER C96を強化したレーザー銃が特に有効で、ある程度Rが進んでも頭部に十数発撃てば撃破出来る。 火の杖強化後のチャージショットでも秒殺出来るので、余裕があれば所持者は処理に向かうといいだろう。 最初に登場するのは必ず8ラウンド。その後は3ラウンド毎に出現し、14ラウンド以降は同時に1~2体、23ラウンド以降は1~3体出現する。 ※9月18日のアップデートにて戦車の上に乗っても火炎放射器による攻撃を行うようになった(XBox360版)。 尚、火炎放射器による攻撃は戦車に乗っているだけでヒット判定があり、余裕でいると瞬殺される。 最初からグリッチ対策とも取れる攻撃を仕掛けてくるので、タンク関係のグリッチへの対応の一環によるものだろう。 Perk-a-Cola・敵・アイテム一覧 フィールド解説 研究所(初期部屋) →「火」の発掘現場のあるつながる塹壕2への扉(750pts) →塹壕1(R-870 MCS)への扉(750pts) 武器M14 Balista Perkリバイヴソーダ ギミック音声記録1 音声記録2 ジェネレーターNo.1 緑の鉱石 第1ジェネレーター起動報酬(ゾンビブラッド) 塹壕1 →研究所 →戦車発着場 武器R-870 MCS クレイモア(退避壕内) パーツ(候補地)ゾンビシールド(退避壕内) 戦車発着場 →塹壕1 →workshop(1250pt) 武器MP40(トーチカ内) パーツ氷のレコード(トーチカ内) ゾンビシールド(塹壕突き当り) ギミックジェネレーターNo.2 塹壕2 →研究所 →3番ジェネレーター付近(1000pt) 武器B23R セムテックス パーツゾンビシールド 3番ジェネレーター付近 →塹壕2 →workshop(1250pt) 武器AK-74u perkスピードコーラ ギミック3番ジェネレーター パーツゾンビシールド workshop →戦車発着場 →3番ジェネレーター付近 →遺跡方面エリア(1500pt) 武器5-7 ギミック緑の鉱石 作業台 遺跡 武器AK-74u STG-44 パーツマキシスドローン レコード ギミック各種杖作成台 4番ジェネレーター付近 武器シュマイザー クレイモア perkジャガーノグ パーツライトニングレコード ゾンビシールド ギミック4番ジェネレーター wind坑道 作業台 5番ジェネレーター付近 武器クレイモア perkスタミナアップ パーツウィンドレコード ギミックlightning坑道 教会 武器STG-44 5-7 セムテックス パーツファイアレコード ギミック6番ジェネレーター ice坑道 crazy place 武器STG-44 AK-74u パーツ各種エレメンタル ギミック ジェネレーター 各地域ごとにジェネレーターがある、起動すると近くのPerk a colaや装置を利用できるようになる。 ポイントを支払うと付近にテレポーターが出現しそこからオリジナルゾンビが無限に湧き出てくる。 一定時間後にジェネレーターは起動する。起動した後、オリジナルゾンビとテレポーターは消失する。 ジェネレーターは全部で6つ。 起動ポイントは人数で変動し、200pt×人数である。 総プレイヤー数で起動時間が変動し、ソロプレイなら1人でも十分早いが4人プレイで1人だけ起動範囲内だと長時間必要になる。 起動完了後に起動ポイントは+100pt(合計900pt)で返ってき、起動参加者にも+100pt貰える。しかし起動完了時に範囲以内にいないと起動ポイント、参加者ボーナスは貰えないので注意。 ジェネレーターが4つ以上起動してると、定期的にラウンド切り替え時にジェネレーターの近くにオリジナルゾンビが湧き停止させてくる。 停止した場合起動をし直す必要がある、居場所が解りやすい様に独特なマークで何処にいるか表示される。 一つ破壊し終わると次のジェネレーターを破壊しに行くため、できるだけ放置はしないように。 ※ジェネレーターへ攻撃中のゾンビを倒した場合は最後に倒したゾンビがMAX AMMOを必ず落とす。 しかし各杖の特定の攻撃で倒すと落とさない、バグ? 例として 火のノーマルショットでは落とさず、チャージショットでは出る。 氷のノーマルショットでは落とすが、チャージショットでは出ない。 風のノーマルショットでは落とすが、チャージショットでは出ない。 雷のノーマルショットでは落とさず、チャージショットだと出る。 各杖の効率の良い攻撃で最後の1匹を倒すと出現しない? (↑記憶が曖昧なので合ってない部分もあるかもしれません) シールドで倒してもAmmoが出るので杖だけの仕様と思われる、 念のため気をつけるなら杖で倒しつつ最後の1匹だけはそれ以外の武器で倒せば問題無い。 ジャイアントロボット 元素115を動力に利用したマップを徘徊する巨大なロボット。 マップ内にはTHOR、ODIN、FREYAの3体のロボットが徘徊している。 MAPの各所に四角い窪地がロボットの通る道で、次にロボットが踏む窪地の周りの赤いランプが点滅し警告してくれる。 どちらかの足の裏が白色に光っているので、光っている所を攻撃すればシャッターが開き踏みつけられる際にロボット頭部へ侵入出来る。 光ってない足だとそのまま踏み潰されダウンする。予め右足か左足どちらか確認しておこう。 どちらも光っていないケースもあるので、片方が光っていないからと言ってもう片方が光っているとは限らないので注意。 誰か一人でも踏みつけられる際にロボット内部に侵入した場合シャッターは閉じてしまう。 中央のロボット「ODIN」の右足が光っていて、4番ジェネレーター横で待機していたが 5番ジェネレーター横ですでに誰かが侵入していてシャッターが閉じていてダウン、といったことになりかねない。 ロボット内部に侵入するときはVCでの連携、そして余裕を持った確認をしておきたい。 出現する度に侵入可能な足がランダムで変更される。 3体のロボットの内部には、風の杖のパーツがそれぞれ隠されている。 2番と3番ジェネレーター付近を通る向かって右側のロボットが「THOR」 4番と5番ジェネレーター付近を通る向かって中央のロボットが「ODIN」 教会および6番ジェネレーター付近を通る向かって左側のロボットが「FREYA」 チャレンジリワード 一定の条件を満たすと初期部屋等の場所にある石の容器から入手出来る、獲得の条件を満たすとパークアイコン上にシンボルが表示される。 1度開けてしまっても入手しなければシンボルは消費されず、好きなタイミングで入手可能。 容器後ろの石版に表示されている操作キャラのアイコンに照準を合わせれば、報酬獲得順を問わずに好きなアイテムを選べる。 チャレンジ内容一覧 報酬 ジェネレーターを6つ全て起動する Max Ammo 115回ヘッドショットする 改造済み武器 30000P消費する ダブルタップ 4つの箱を魂で満たす 格闘強化 ※ジェネーレーターは場所を問わず計6回起動する、ゾンビのジェネレーター襲撃後の再起動時もカウントされるため後々の達成も可能 格闘強化は死亡後にも再度入手出来る、謎解き後で死亡した場合は属性強化された格闘が再入手出来る。 ※このダブルタップはPerkをすでに4つ所持していても取得でき、 他4つのPerkを取得してからこのダブルタップを受け取れば、Perkを5つ取得することができる。 ※改造済み武器は「STG-44」「SCAR」「Galil」「MG08/15」のいずれか。 一度箱を開けるとそのマッチ中は何度開け直しても同じ武器である。 タンク 500ptを支払う事でマップの特定の場所に移動できる戦車。 戦車に乗ると500ptを支払う事ができ、戦車が別の所にある場合は近くの装置に500ptを支払う事で呼び寄せる事が出来る。 冷却時間は乗っていた時間に影響するため、呼び寄せた場合等は到着後即起動出来る。 雷の杖のパーツ回収は要所だけ乗れば待ち時間無しで3つとも回収可能。 ※実績「アイム・オン・ア・タンク」が解らない人用※ 戦車に乗りそのまま戦車から1度も降りずに乗ったまま1周して帰ってきたら実績解除 初期部屋付近でエンジン冷却の為に約5分ほど停止するが、この間も戦車から降りてはいけない。 戦車が停車中でも、ゾンビは乗ってくるので注意。 戦車に正面から接触するとダウンするので注意。 天候 曇り、雨、雪の三種類の天候があり、ラウンド毎にランダムで変化する。 天候が雪の時はSTAFF OF ICEのパーツを掘り起こすことができる。 プレイヤースキル 本マップではプレイヤースキルは発動しない。 Perk a Cola 自販機付近のジェネレーターを起動する事で購入可能になる。 本マップではクイックリバイヴ、ジャガーノグ、スタミンアップ、ミュールキック、ダブルタップルートビア、スピードコーラ、 デッドショットダイキリ、エレクトリックチェリー、そしてPhDフロッパーの計9個のパークが登場する。 また、新パークは無いが下記の新しいパーク自販機が登場する。 本マップには、ダブルタップの自販機が無く下記のDer Wunderfizzもしくは、30000pt消費チャレンジの報酬でしか入手できない。 詳しくは Perk-a-Cola・敵・アイテム一覧 を参照。 ワンダーフィズ・オーブ(パークランダム製造機) ミステリーボックスのパーク版のようなもので各ジェネレーターの近くに置いてある。 1500ptでランダムにパークを取得できる。 デッドショットダイキリ、エレクトリックチェリー、PhDフロッパーはこの製造機からのみ入手できる。 perkを4つ所持している場合は取得できない。下記のパーク枠増加ボトルを取得していれば5個以上飲むことも可能。 ぬいぐるみが描かれたコーラはM.BOX同様ハズレで、製造機の位置が移動する。 ミステリーボックスの目印は光の柱で分り易いが、こちらは出ている箇所に一定間隔で雷が落ちるだけでやや見辛い。 この落雷の目印だが巨大ロボが闊歩している間はなぜか表示されない。 製造機からは自販機から購入できるパーク(ミュールキックを除く)の出現率が非常に低く設定されている。 ミステリーボックス 今までとはまた異なった形状のBOXで、電撃のようなエフェクトと共に武器が出てくる。 近くのジェネレーターが起動していないと購入出来ない。 ファイアーセールでも、ジェネレーターを一度、起動させておかないと購入出来ない。 一部の壁武器が特殊仕様で入手可能。 AK74u、B23Rだと拡張クリップ仕様。MP40はストック付き仕様でADS移動速度が上昇。 特殊仕様を入手し、同じ武器を壁から購入しても弾のみ補充されるので武器の上書きがされることは無い。 各種ジェネレーターの近辺に配置されている。 初期位置は2番ジェネレーター、もしくは3番ジェネレーターのどちらか。 +出現武器一覧 出現武器一覧 AR Galil FAL Type25 SCAR SMG AK-74u w/拡張クリップ PDW-57 Chicom CQB M1927 Skorpion EVO MP40 w/ストック LMG MG08/15 HAMR SG KSG M1216 SR DSR-50 HG 5-7 w/デュアル B23R w/拡張クリップ KAP-40 Python その他 ray gun ray gun MK2 ウォーマシン モンキーボム Pack a Punch 今回はPack a Punchもミステリーボックスのように見た目が変わっている。 ステージ各所にある6つのジェネレーターを全て起動させないと改造出来ない。 不定期に出現するオリジナルゾンビがジェネレーター1つでも破壊すると使用不可になる。 シャベル 入手したプレイヤーのポイントの横にシャベルのアイコンが付き、骨と土が盛られた地面を掘り起こせるようになる。 掘り起こせるものは武器、アイテム、魔法の杖のパーツで、ゾンビやグレネードなどのハズレも出てくる。 場所一覧 初期部屋に2個常備 4番か5番ジェネレーター付近の坑道入ってすぐのどちらか 教会下、戦車後方の作業台横か階段下の柱のどちらか 初期部屋固定2個以外は上記の通りランダム配置の計4個 掘り起こせるもの一覧 MAUSER C96 ballista R-870 MCS DSR-50 M1216 blood money(50pt~250pt) ダブルポイント等アイテム全般 STAFF OF ICEパーツ各種(天候が雪の時のみ) ゾンビ(はずれ) グレネード(はずれ) ※武器はすでに所持しているものに限り弾薬の補充という形で回収する、改造武器は例外。 ※blood maneyはダブルポイントの影響を受ける。 金色のシャベル 何度も掘っていると特殊な音と共に強化されシャベルの色が金色になり、より良い銃やアイテムが掘り起こせるようになる。 所持した状態でゾンビブラッドを取得すると、通常の採掘ポイントとは別の地点に赤い盛り土が見える様になる。 このポイントを掘り起こすとパークボトルのようなアイテムが出現し取得するとパークスロットが1つ増加する。 coopの場合自分1人にしか効果がないので各々が取得する必要がある。 また1人で最大4つまで取得できるので最大8枠まで購入出来るようになる。 掘り起こせるもの一覧 AK74u MP40 STG44 KSG クレイモア パーク枠増加ボトル パークボトル場所一覧 Fire坑道入ってすぐ Fire坑道横のB23Rの隣 1番ジェネレーターと2番までの中間 1番ジェネレーターと2番までの中間にあるR-870の隣 2番ジェネレーター付近の戦車道下、盾のパーツ候補地の横 2番ジェネレーター隣の戦車停車位置横 2番ジェネレーターと5番の中間付近の戦車道 3番ジェネレーター真横 4番ジェネレーター真横 PaP-5番ジェネレーター付近の盾候補地のロボが踏む窪地 5番ジェネレーター隣の石造の箱の真横 教会と4番ジェネレーター中間の戦車道 教会と5番ジェネレーター中間の戦車道 6番ジェネレーター横、R-870の前 戦闘機撃破の火の杖パーツの横 ※赤い盛り土の場所はゾンビブラッドを取得するたびに変わる訳ではなく、掘り起こすまではずっと同じ場所に出現する。 そのため、《氷の杖を使いゾンビブラッドを入手→窪地の水溜りに赤い盛り土があるか確認→ →5番ジェネレーター横に赤い盛り土があるか確認》といった作業を毎ラウンドしても無駄である。 赤い盛り土を探す際には様々な場所を探すように心掛けよう。 ヘルメット 金色のシャベルでのみ掘り起こせるアイテム。 入手するとシャベルの横にアイコンが付き、巨大ロボットに踏まれてもダウンしなくなる。 トレイン場所 杖のクリスタル未回収or謎解き終了後のclazy place 昇降する障壁が無くそれなりの広さがあり、ぬかりで足を取られず加えてAK74uとSTG44まで補給可能な理想的な場所 パンツァーゾルダートはこのエリアに入れないので邪魔される事もない 各ジェネレーター 狭いのでソロや他プレイヤーが死亡した場合は、ゾンビが多くて少し無理があるが、生き残るには十分な場所。 移動しているときにここでまとめてから移動するのもいいかもしれない。 恐らく3番ジェネレーターが一番やり易いと思われる。 中央遺跡MP40前の戦車道から5番ジェネレーター ぬかりがあるので頻繁にジャンプする必要があるが、道幅が十分あり油断しなければ詰まることはそうそう無い。 壁武器のMP40もあるので武器にも困らないが、巨大ロボットの通路でもあるので要注意。 スタミナアップがあると楽になる。 篭り場所 遺跡 遺跡にあるライトニングスタッフのパーツがある場所。 ゾンビが2方向からしか来ず、奥に行けばほぼ一方向からしか来ない。 弾薬の補充ができないのと2番ジェネレーター側からの戦車でしか行けないので使い勝手は悪い。 塹壕2※必ず初期部屋側から入る事。 3番ジェネレーター方向へ進む扉の前。 背後の扉を開けない限りゾンビは正面からしか来ない。 □ボタン長押しでドアが開いてしまう為、クレイモア回収やリロードの際は注意が必要。 付近にB23Rとセムテックスしかないのが欠点。 塹壕内は狭いのでパンツァーゾルダートが来ると一気に追い込まれてしまう為、レイガンMK2はほぼ必須。 もし攻め込まれても背後のドアを開ければ脱出する事も出来なくはないが、以後この籠り場所は使えなくなってしまう。 加筆、修正お願いします。 登場壁売り武器 武器名 購入場所 価格 Balista(アイアンサイト) 初期部屋 500 M14 初期部屋 500 R-870 MCS 塹壕1lightning坑道6番ジェネレーター 900 MP40 戦車発着場遺跡4番ジェネレーター 1300 STG-44 教会遺跡内部crazy place 1400 AK74u 3番ジェネレーターcrazy place 1200 B23R 塹壕2教会 1000 Five-seven workshop二階ice坑道 1100 セムテックス 塹壕2教会 250 クレイモア 4番ジェネレーター 1000 組み立てアイテム ミュージックパーツ 蓄音器PAP下のフロアに固定で落ちている。 レコード ゲーム毎にランダム。PAPの塔にMP40側から向かう上り坂の入り口の看板の裏。 5番ジェネレーター方面から教会へ続く通り道途中の木枠の上。 PAPのフロア。 ゾンビシールド ゲーム毎にそれぞれ3箇所の内からランダム配置。 覗き窓初期部屋から3番ジェネレーターへ向う際の青い石のある部屋。 FIRE坑道のcrazy place入り口向かって右奥。 第3ジェネレーター付近の死体近辺 (AK74Uが売っている所の右) 金属板ロボット「ODIN」の右足が2歩目に踏む窪地の隅。 ロボット「ODIN」の右足が3歩目に踏む窪地の隅。 ロボット「ODIN」の右足が4歩目に踏む窪地の端。 スタンド1番ジェネレーターから2番ジェネレーターへ向かう塹壕1にある小部屋の机の下。 2番ジェネレーター横の建物の屋上のパイプの右隅。 2番ジェネレーター奥の塹壕奥にある台車の上。 マキシスドローン 脳以外はゲーム毎にそれぞれ3箇所の内からランダム配置。 脳初期部屋の机の上(固定) フレーム教会地下の戦車発着地点から4番ジェネレーターへ向かう下り坂の左側にある看板の下。 教会地下の戦車発着地点から5番ジョネレーターへ向かう下り坂の右側にある看板の下。 教会付近ICE坑道のcrazy place入り口向かって左手前。 プロペラMP40側から中央遺跡に上り、PAPのフロアに入ってすぐ右の隅。 中央遺跡の蓄音機を置くテーブルの左の木箱の下。 中央遺跡最下層の4つの円盤周囲にある木造の足場の一番下の段の木箱の上。 画像 名称 弾数(耐久) 分類 材料 Zombie shield 装備 考察他のマップのものと比べ非常にゴツイ。装備中の視認性は悪い。4番ジェネレーター付近の作業台に製作すると回収し易いが、ラウンド途中に向かうと押し込まれる事が殆どのためwind坑道に蓄音機を設置し逃げ込めるようにすると良い。 Maxis drone 装備 考察キャンペーンに登場したクアッドドローンのようなアイテム。敵への攻撃、他プレイヤーの蘇生、アイテムの回収を自動で行う。使用したプレイヤーに付いてくので蘇生とアイテムの回収は近くに居なければまず行わないが、使用者がダウンしてゲームオーバーにならない状況ならそのまま蘇生してくれる。味方の蘇生をする際の保険や囲まれてから使用するなど持っておいて損はない。使用制限は約90秒後に元の位置に戻りリチャージするだけなので遠慮なく使うとこで使い、こまめに回収しておこう。謎解きを進めゾンビブラッド中に回収する事になるが、その時に強化され射撃精度等が改善されている。各所にある黄色い円盤を取る事が出来る。小ネタ参照。 ※余談だが、オープニングでリヒトーフェンに解剖されていたのは身体を病気に蝕まれていたマクシス。 その身体から脳を取り出し、ドローンの知能となっているためこの名称が付いたと考えられる。 魔法の杖(Elemental Staffs) 本マップのワンダーウェポン。 4つの属性を持った魔法の杖があり、それぞれ4つのパーツから制作出来る。 制作する場所は遺跡の最下層の四つの石像の場所。 DIE RISEのスリッキーファイアと同じく武器として取得する。ただし、武器交換などで捨てても作成場所に戻り残弾数はそのまま。 非常に強力で本マップにおいて高ラウンドを目指す場合、非常に重要な武器である。 どれか一種類しか持てない。 謎解きに必要なアイテム。 STAFF OF FIRE 火の杖。火属性の力が宿っている魔法の杖。 4つの杖の中で唯一、基礎部分のパーツ3つの取得方法が統一されていない。 赤色のレコード 6番ジェネレーターの左の木箱の上。 戦車左側の木の箱の上。(タンクを発車させなくても取得可能) 教会2階の燃えている椅子付近。 杖先端6番ジェネレーターの起動に成功すると近くのチャレンジボックスから報酬として出てくる。 柄上部8ラウンド以降、1機だけオレンジ色に光ってる戦闘機を銃で撃ち落とすと、ロボット「ODIN」の左足が2歩目に踏む窪地の近くに落下する。 柄下部1体目のパンツァーゾルダートを倒すと出現。 炎のクリスタル初期部屋から3番ジェネレーターへと続く塹壕のFIRE坑道から行けるcrazy placeにある赤色の祭壇。 STAFF OF WIND 風の杖。風属性の力が宿っている魔法の杖。 杖の基礎部分のパーツ3つは全て3体の巨大ロボットの内部に存在する。ロボット内部に入る方法はギミックのジャイアントロボットの項を参照。 黄色のレコード5番ジェネレーターにあるスタミナアップの右の崩れた壁の上。 LIGHTNING坑道入り口近くの荷台の上。 LIGHTNING坑道内の机の上。 杖先端「ODIN」の内部。 柄上部ロボット「THOR」の内部。 柄下部ロボット「FREYA」の内部。 風のクリスタル4番ジェネレーター近くのWIND坑道から行けるcrazy placeにある黄色の祭壇。 STAFF OF LIGHTNING 雷の杖。雷属性の力が宿っている魔法の杖。 杖の基礎部分のパーツ3つは全て戦車からのみ飛び移って行ける場所に存在する。 紫色のレコード4番ジェネレーター近くのWIND坑道奥の機械の上。 4番ジェネレーター手前の荷台の上。 4番ジェネレーターのワンダーフィズ・オーブ右の机の上。 杖先端教会から出発し、4番ジェネレーターを通り過ぎた後に右側に木造の足場があり、そこに戦車から飛び移った先にある。 柄上部2番ジェネレーター側から出発し、中央遺跡を戦車で通りかかる時に左側に木造の足場があり、そこに戦車から飛び移った先にある。 柄下部2番ジュネレーター側から出発し、教会に着く少し手前の右側に小道があり、そこに戦車から飛び移った先にある。 雷のクリスタル5番ジェネレーターの近くのLIGHTNING坑道から行けるcrazy placeにある紫色の祭壇。 STAFF OF ICE 氷の杖。氷属性の力が宿っている魔法の杖。 杖の基礎部分のパーツ3つは全て天候が雪の時の掘り起こせるポイントに埋まっている。 青色のレコード2番ジェネレーター横の部屋入ってすぐの青い石が置いてある机の上。 MB右の棚の中段。 戦車発着地点への出入り口右の棚の中段。 杖先端天候が雪の際の6番ジェネレーター付近または教会周辺の発掘ポイントにランダム配置。 柄上部天候が雪の際の4番か5番ジェネレーター周辺または遺跡周辺の発掘ポイントにランダム配置。 柄下部天候が雪の際の初期部屋からワークショップまでの道(2番か3番ジェネレーター周辺)の発掘ポイントにランダム配置。 氷のクリスタル6番ジェネレーター近くのICE坑道から行けるcrazy placeにある青色の祭壇。 ※各クリスタルは対応した坑道から蓄音機を使用し、そこから進入する事で取得可能になる、それ以降はどの地点から入っても取得可能。 蓄音機を置くだけだとcrazy placeからの出口が開放されるのみだが、不用な杖があっても他所を開放しておいても損は無い。 ※レコードはcrazy placeへ行くために必要なアイテム。 ゲームごとにそれぞれ3箇所ランダム配置 ※何らかの理由でエレメントを持ったプレイヤーの接続が切断された場合、エレメントは元の場所に戻る。 究極の杖(Ultimate Staffs) 上記の魔法の杖をそれぞれ下記の工程を踏む事によって究極の杖へと強化できる。 強化後は射撃ボタンを長押しすることでチャージすることができ、チャージショット(CS)を放てるようになる。 CSには2通りあり、少しだけチャージして放つ3発消費の少し弱めの中チャージショット(MCS)と、完全にチャージしきって放つ6発消費CSと言ったところだろうか。 また、杖の先端の形が変わりこの部分を用いた近接攻撃と、杖を逆さに持ち替えてエネルギー撃つことで遠距離蘇生が出来る。 crazy placeへの進入口はクリスタル取得のみの影響なのでどこから入っても構わない。 石像上の円盤は周囲にある4つのレバーでそれぞれ回転させられる。 謎解きに必要なアイテム。 KAGUTSUCHI S BLOOD 1.crazy placeへ飛び、FIRE坑道へ続くテレポーター付近にある、床下に溶岩がある場所でSTAFF OF FIREを使いゾンビを倒す。 端にある4つのブロックに全て火が灯り、特殊なBGMが流れたら達成。 2.教会で壁に描かれている4つ赤く光っている番号を覚える。左から順に11、5、9、7、6、3、4。三進法が用いられている。 どの番号が光っているかはゲームごとのランダム。 番号を覚えたら、教会下(戦車のある所)に下の壁に番号が書かれた松明(4は松明の下が塗りつぶされているもの)があるので、 先ほど覚えた番号の松明にSTAFF OF FIREで火をつける。特殊なBGMが流れれば成功。 素早く火をつけないと消えてしまうので注意。先に正解の松明の位置を確認して一気につけよう。 3.すると遺跡の石造の所に赤いオーブが出現するので、上の4つの円盤を最下層へ続く階段の途中にあるレバー(計4つ)で赤に揃え、オーブにSTAFF OF FIREの火を当てる。特殊な音とともにオーブが消えれば成功。 ※レバーの手前でボタン表示はされないが、□ボタンを長押しすれば動くので注意 4.clazy placeの火のクリスタルがあった赤い祭壇にSTAFF OF FIREを置く。3が成功していれば祭壇は黄色く光っている。 5.オリジナルゾンビを倒し杖に魂を集める。 BGMが流れ、杖のアイコンが赤く変化したら「KAGUTSUCHI S BLOOD」の完成。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=7_Am3fBDcZY BOREA S FURY 1.crazy placeへ飛び、WINDテレポーター頭上にあるパズルを解く。 頭上の4つの円盤を回してパズルを解く。STAFF OF WINDで撃つ必要があるため弾数に注意。 このパズルは毎ゲーム固定なので、WIND坑道からワープしてきて左側の通路からパズルを見て、 内側から順に「II」「LL」「'」「E'」これらの様な形のものに揃えればクリアできる。 特殊なBGMが流れパズルが回転し始めれば成功。 2.マップ内に3つある黒煙を放っているドーム型の煙突のようなものにSTAFF OF WINDの風を当てる。 ・4番ジェネレーターのワンダーフィズ・オーブの向かい側。 ・教会の戦車の場所から5番ジェネレーター方面に向かう道の途中の右脇。 ・LIGHTNING坑道が無い方から5番ジェネレーターへ入る途中の荷台の左奥。 特殊なBGMが流れ、中央遺跡から光の柱が出ていれば成功。 3.すると遺跡の石造の所に黄色いオーブが出現するので、上の4つの円盤を黄色に揃え、オーブにSTAFF OF WINDの風を当てる。 4.clazy placeの風のクリスタルがあった黄色の祭壇にSTAFF OF WINDを置く。 5.オリジナルゾンビを倒し杖に魂を集める。 BGMが流れ、杖のアイコンが赤く変化したら「BOREA S FURY」の完成。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=dZvtp6c8px0 KIMAT S BITE 1.crazy placeへ飛び、LIGHTNINGテレポーター右にあるパズルを解く。 パズルはテレポーター左に書いてある三つの和音を右にあるピアノの鍵盤を模した壁画を雷の杖で撃って奏でる簡単なものである。 このパズルはゲーム毎固定なので、「ド,ミ,ラ」、「ミ,ソ,シ」、「レ,ファ,ラ」を鍵盤で奏でれば達成できる。 音符はオクターブ上の「ド」や「レ」が描かれているケースがあるが、鍵盤には「ド」~「シ」までしか用意されていないので。 オクターブ上の概念は無視してそのまま「ド」は「ド」の鍵盤を撃てばいい。 2.マップ内に点在するショートしたスイッチパネル(電源パネルのようなもの)のスイッチをX/□/F長押しで順番に回す。 ショートしているパネルの付近ではジリジリと音がしており、パネルから火花が飛んでいるので付近まで近付けばすぐ発見できる。 このジリジリ音と火花が無くなればスイッチを正しい方向に直せた事になる。 スイッチの正しい方向と初期の方向は毎回同じなので、予め合わせておき(どこからやってもいい)、鍵盤を撃った 直後に遺跡にオーブを出現させることも可能である。 1,5番ジェネレーターのスタミンアップの反対側。3回(下) 2,教会の戦車場の5番ジェネレーターに向かう方の出口右手前。2回(右) 3,教会上のMB左側。1回(上) 4,4番ジェネレーター付近にあるWIND坑道入口の右側。2回(上) 5,研究所(初期部屋)内の短い坂を下った右壁。2回(左) 6,2番ジェネレーター右の建物内から戦車発着地点へ出る出入り口手前の左側。3回(下) 7,教会から中央遺跡へ向かう際の巨人の通る窪地から坂を降りた通路の突き当り。3回(上) 特殊なBGMが流れ、中央遺跡から光の柱が出ていれば成功。 ※もう1箇所、2番ジェネレーターから3番、中央遺跡に向かう際にある施設内の中央遺跡に向かう出入り口の右手前にもパネルがあるが、 このパネルはウンともスンとも言わず、触れることなくこの工程を通過する事が出来る。現時点でのバグか仕様かは不明。 3.すると遺跡の石造の所に紫のオーブが出現するので、上の円盤を紫に揃え、オーブにSTAFF OF LIGHTNINGの雷を当てる。 4.clazy placeの雷のクリスタルがあった紫色の祭壇にSTAFF OF LIGHTNINGを置く。 5.オリジナルゾンビを倒し杖に魂を集める。 BGMが流れ、杖のアイコンが赤く変化したら「KIMAT S BITE」の完成。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=CeEHn0nSUSc ULL S ARROW 1.crazy placeへ飛び、ICEテレポーター頭上にあるパズルを解く。 タイルは、STAFF OF ICEで撃つ必要があるため弾数に注意。 パズルはテレポーター右にある青いタイルに表示されている暗号に合わせて頭上のタイルを撃つもので、 お題は3進法 パネルは4進法を用いられた暗号になっている。 このパズルは暗号はゲーム毎に、お題が出される順はチャレンジ毎にランダム変更されるため、固定の解法はない。 パズルの回答は下の画像の通り。 2.マップ内にある3つの濡れている石板をSTAFF OF ICEで凍らせ、撃って破壊する。レーザー系の武器では破壊出来ないので注意。 ・巨大ロボットODINの右足が通る3つ目の窪地の中央遺跡側。 ・巨大ロボットODINの右足が通る4つ目の窪地のMP40側。 ・2番ジェネレーターの戦車発着地点の戦車進行方向から見て右奥の小丘の上。 特殊なBGMが流れ、中央遺跡から光の柱が出れば成功。 3.すると遺跡の石像の所に青いオーブが出現するので、上の円盤を青色に揃え、オーブをSTAFF OF ICEの氷を当てる。 4.clazy placeの氷のクリスタルがあった青い祭壇にSTAFF OF ICEを置く。 5.オリジナルゾンビを倒し杖に魂を集める。 BGMが流れ、杖のアイコンが赤く変化したら「ULL S ARROW」の完成。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=tEuw4aifOjQ 画像 名称 弾数 分類 材料 STAFF OF FIRE 9/90,12/120 武器 考察 三つの火球を3方向に飛ばす杖。ゾンビの移動速度を減少させ、尚且つ燃焼中は攻撃を中断させるので連射すればほぼ一方的に攻撃出来る。未強化の杖の中では火力と範囲のバランスが良い。なぜかポイントが60pt固定で入る。 強化後 KAGUTSUCHI S BLOODCSは火球を3連射し、着弾地点から数秒マグマが噴出す。1発辺りの範囲は狭いが火力は高め、MCSの場合は火球は2発。CSは即死ではないので非常に高いラウンドで使用しても効果が得られない。NSの威力も高く弾数も2番目に多く、攻撃範囲もそれなりとどれも高水準なので4つの中でもっとも扱い易いと言える。範囲こそ狭いがチャージのダメージが高く、R50付近でも足元に配置してパンツァーゾルダートを通過させればほぼ即死。稀にバグで判定が無くなり、ゾンビがマグマを物ともせずに突き進んでくる。 STAFF OF WIND 3/40,6/60 武器 考察 強風を起し吹き飛ばす杖。近距離でダメージが高く遠距離で当てると吹き飛ぶだけでダメージは無い。4種の中で発射間隔・リロードが最も遅いが、効果範囲は最大。 強化後 BOREA S FURYCSは着弾した場所にサイクロンを発生させ、一定時間ゾンビを吸い寄せて即死させる。NSの威力は微妙で、発射間隔とリロードの遅さもあり回避用にはあまり向かない。CSのみだと最大で連続11回しか撃てない、MCSの場合は吸引効果が大幅に落ちる。CSが似ている氷と比べると使い勝手と燃費面で大いに劣っている。どちらかと言うと吸引効果はオマケで、チャージを直撃させた付近に爆発物の様な即死判定がありこちらがメインになる。パンツァーゾルダートに対してはダメージが薄いので注意。 STAFF OF LIGHTNING 12/120,18/180 武器 考察 電撃を打ち出す杖。電撃の飛翔速度は遅く巻き込み範囲も狭いが、杖の中では最も弾数が多い。 強化後 KIMAT S BITECSは前進する電流の塊を放ち周囲の敵に電撃を放つ。効果時間内なら着弾地点で攻撃し続ける。他に比べてCSの火力が低く、「良くて」NS2-3発程度のダメージしか出ない。その代わりNSの威力が高めで弾数が多く、着弾後の範囲も広くなっておりこちらの使い勝手は良い。HS判定があるが曲芸の域。速度が遅いため直撃させるのは厳しく、巻き込みと比較してダメージ差があるのも不明。有効に使うならレイガンの様に足元へ連射するのが効果的。 STAFF OF ICE 6/60,9/90 武器 考察 冷気を前方に打ち出す杖。他に比べてやや火力に欠ける、火の杖と同様に足止め効果はそれなりにあるが攻撃を中断させる効果は無い。ヒットしてからゾンビが死ぬまでの時間が長いので脱出用の武器としては最も不向き。 強化後 ULL S ARROWCSは着弾した場所にブリザードを発生させる。CSがWINDのそれと似ており、引き寄せ効果が無い分若干範囲が狭い。例によってゾンビがヒットから少し間を空けて死ぬので、囲まれたときにCSを適当に下に撃ってもそのままタコ殴りにされてダウンといった笑えない事態が起こる。NSの火力が低いのでチャージメインになるが、CSをしてもMCSより僅かに範囲と効果時間が長いだけであり、MCSでもラウンド100を超えても倒すことが出来るためほぼこれのみの使用でいいだろう。CSの威力が最早即死なのと、効果時間中は近付くだけで即死なのである意味では全杖中最強。WINDと同じくパンツァーゾルダートに対しては効果が薄い。 ※NS・・・ノーマルショット MCS・・・ミドルチャージショット CS・・・チャージショット ※蘇生ビーム 強化後は4種共通して十字キー左を押すことで蘇生効果のあるビームを発射する事が出来る、射程は長いがとても当て辛くリロードも長い。 この蘇生状態への持ち替えはとても遅いが、クレイモア切り替えを挟む事で高速化出来る(十字キーを右・左と押す)。 またゾンビにヒットさせるとラウンド数に関係なく一発でキル出来る。 ※チャージショット 各チャージショットは6発消費(CS)か3発消費(MCS)であり、途中までチャージして放つと任意で3発消費にてMCSを放てる。 弾倉に5発以下の場合も3発消費(MCS)で放たれる。消費弾数が少ない分効果は低い。 残り2発の場合はチャージしてもNSになる。CS機能が付いたせいでフルオート射撃が出来なくなり、発射間隔が長くなっている。 ※接近攻撃 アルティメットスタッフを持ちながら接近攻撃をすると杖の刃で切りつける、15Rまで即死。 ただ、周りから見るとどう見てもナイフで攻撃しているようにしか見えない。 攻撃からヒットまでの時間がナイフより長く反撃を受けやすい。 他は特有の効果音が存在するが、なぜかアイススタッフのみ音がナイフのままで非常に地味になっている。 ※弾薬の補充 究極の杖に限り、maxammoを取得した際に予備弾数だけでなく装弾数も補充される。 ちなみに強化直後に取得した時には1マガジン分だけ予備弾数から抜かれている、5-7デュアルと同じくケチったのだろうか。 格闘強化 強烈なパンチを放つ。直撃させれば18Rまで1撃でキル出来る。 殴ると10ptがいくつか出ることから多段ヒットであると推測される。 範囲攻撃なので高ラウンドのトレインでも2,3発殴れば大半が死ぬ。が、非常に危険なので従来通り単体相手での使用を推奨。 マップに点在する4つの石造の箱をゾンビの魂で満たすことで得られるチャレンジリワードの報酬。 これを習得するとアルティメットスタッフを持っていてもこちらが優先される。 4つの箱は箱のある窪地でゾンビを倒すことで魂を吸収していく。箱を4つ満たすだけだが1人でやっているとなかなか終わらない。 強力でビーコンの取得にも必要なのでなるべく低ラウンドのうちにメンバーと協力して積極的に進めたい。 ロボットに踏まれると箱が閉まりやり直しの可能性があるが、 ロボットがマップ内に現れる前からプレイヤーが窪地にとどまっているとロボットが出現する頻度が低下する傾向があるのでうまく利用したい。 箱の位置は下記の通り。 ロボット「ODIN」の左足が2歩目に踏む窪地。 ロボット「ODIN」の右足が4歩目に踏む窪地。 ロボット「ODIN」の右足が1歩目に踏む窪地。 ロボット「FREYA」の左足が踏む窪地。 第2格闘強化 パンチに究極の杖の力が宿り、威力が飛躍的に向上し習得時に所持していた究極の杖の属性が付加される。 直撃させれば34?R~まで1撃でキル出来る。 ※戦車乗車中は20R以降、直撃させても一撃だけではキル出来ないので注意が必要。 効果範囲も通常の格闘強化時より広くなっており、翳めただけで属性に対応した効果を敵に与えられる。 しかし、謎解きの途中経過で生じる副産物の様なもので、謎解きを最終工程の一つ手前まで達成しなければ習得できない為、 野良での習得は非常に困難。 習得方法は謎解き(ストーリー)の項を参照。 属性の効果一覧 火=数秒間燃焼させて効果中は移動速度を低下させ攻撃不可にする。 氷=数秒間凍らせて移動速度を低下させる、火の様に攻撃中断効果は無い。 風=倒した際にゾンビが大きく吹き飛ぶ。 雷=特に無し。 単純な効果だけで見ると火の効果が大きい、どうやら最後に持っていた杖の属性が取得出来る模様(氷属性の格闘を2人所持確認) ビーコン 特殊な条件を満たす事で入手出来るタクティカルグレネード。 投げるとモンキーボムのように一定時間ゾンビを誘導した後、巨大ロボから砲撃を降らせる。屋内では当たらない。 入手後はミステリーボックスで出現する様になる。モンキーボムと交換できる。 謎解きに必要なアイテム。 入手手順 1.チャレンジを達成し格闘強化を入手する。 2.2番ジェネレーター横の施設内のテーブルの上にある拳の絵が描かれた石を取る。(取るとパークの下にアイコンが表示される) 3.教会のバリケード近くの聖水が入った白い器に拳が描かれた石を入れる。 4.器の近くで格闘を使用しゾンビを倒して器に魂を集める。 5.器が満ちると音楽が鳴りゾンビを倒しても魂が出なくなるので器から石を取る。 6.石が置いてあったテーブルの場所に戻り、浄められた石を元の位置に戻す。 ぬかりを踏むと泥で汚れて失敗する、浸けておいた器を調べると洗い落とせる。 7.テーブルの近くで再度格闘を使用しゾンビを何体か倒すとテーブルの上にビーコンが出現するので取る。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=Kna9vuUFeLI 謎解き(ストーリー) 推奨人数:2~4人 ※カスタムイージー不可(下記手順の3.の台座が出現しないため) 1.魔法の杖を4つとも製作する。 2.魔法の杖を4つともそれぞれ究極の杖へ強化する。 3.究極の杖をそれぞれ対応した台に立てる。 ・火…中央遺跡最下層の中央。 ・風…ロボット「ODIN」の内部。 ・雷…ロボット「THOR」の内部。 ・氷…ロボット「FREYA」の内部。 サマンサの声と共に杖が青い光に呑まれ、元あった石像に戻れば成功。 しかし、この時1つでもジェネレーターが止まっていると台が消えず、次のステップのロボット内部のボタンが押せなくなるので注意。 4.ひび割れた地面に穴をあける。 5番ジェネレーター右奥のプレイヤー進入不可能エリアにあるひび割れた地面に穴をあける。 この工程に進むとロボットの出現頻度がかなり高まり毎回3体ほぼ同時に現れる。 まずは1人のプレイヤーがロボット内部へ侵入する。この工程の時だけ3体のロボットのうち1体のロボットの片足しか光っていないので注意。 故に3人でそれぞれ分担すれば容易に侵入できる。 プレイヤーが内部に侵入出来た事を確認したら、ひび割れた地面にビーコンを投げる。 エリア外なのでひび割れた地面以外に投げてしまうと、ビーコンは消えてしまうので注意。 ビーコンがひび割れた地面上に設置出来たら、ロボット内部の風の杖のパーツがあったところにある小さな赤いボタンを押す。(X/□/F長押し) 成功した場合、サマンサの声と共にひび割れた地面に穴が開く。 5.マキシスドローンを穴の中へ送り、出現したパンツァーゾルダートを全て倒す。 穴に向かってマキシスドローンを使用するとドローンは穴の中へ入って行ってしまう。 そしてその後穴から4体のパンツァーゾルダートが出現するので、それらをすべて倒す。 この時、パンツァーゾルダートに有効な武器(火の杖や改造済み初期ハンドガンなど)を持っておらず、 パンツァーゾルダート戦が不安な人はcrazy placeにいれば、パンツァーゾルダートはやってこないのでデスを避ける事ができる。 また、ラウンドを進めないために最期に残しておいたゾンビをcrazy placeで管理しておけば、 パンツァーゾルダート戦において誤ってゾンビを殺してしまいラウンドが進んでしまうことを避ける事もできる。 6.ゾンビブラッド状態でオレンジ色に光る戦闘機を撃破する。 ゾンビブラッド状態でマップ上空を見渡すと1機だけオレンジ色に光る戦闘機が飛んでいるので、撃破する。 7.ゾンビブラッド状態で発掘場を時計回りで走っているゾンビを倒し、マキシスドローンを拾う。 そのゾンビを倒すと、マキシスドローンをドロップするので拾う。 気が付かない内に倒しているケースもあるのでなかなか発見できない場合は、辺りにマキシスドローンが落ちていないか探してみよう。 ※ゾンビは耐久力があるため強力な武器が望ましい。 8.中央遺跡最下層で格闘でゾンビを倒し石板を取得する。 中央遺跡最下層に行くと腕に白い光を纏ったオリジナルゾンビが現れる。 それらをパンチで数体倒すと、白く光るビーコンを取得する時に使った石板が出現するので取得する。 この石板を取得すると格闘がさらに強化される。(第2格闘強化) この石板はプレイヤー別々なので、参加プレイヤーは全員取得する必要がある。 9.Crazy Placeで究極の杖をそれぞれの祭壇へ戻し、ゾンビを倒す。 Crazy Placeで究極の杖を全て祭壇へ捧げた状態でゾンビを倒すとCrazy Place中央上部へ魂が集まっていく。 この魂が一定量を超えると、画面が一瞬真っ白になり、トロフィー/実績「リトル・ロスト・ガール」が解除。 その後マキシスドローンを展開すると中央上部へと昇っていき、光の柱に誰か1人でも近づいてからX/□/F長押しするとゲームオーバーとなり、 エンディングが始まる。 実績解除後は昇降する壁は無くなり、天井が空のようになっている。 参考動画 ※ネタバレ注意(特にラスト) http //www.youtube.com/watch?v=6qr3fZ065Go ※4の工程が極めて困難だがソロでも取得可能。 ソロ謎解き イースターエッグ Archangel 今回はテディベアではなく緑色の鉱石を3つ調べることで音楽を流すことができる。 初期部屋、チャレンジボックスの横(1番ジェネレーター起動後、ゾンビブラッドが出現する箱の横) workshop2階のベッドの下(1,500Pで解錠できるドアの付近) 中央遺跡、MP40が売れてある付近から遺跡の道に入り、パック・ア・パンチ機がある道に曲がらず、真っ直ぐ進んだ先 歌い手はElena Siegman、Clark S. Nova、MalukahとBO2最後のDLCに相応しくゾンビソングの歌手勢揃いである。 Shepherd of Fire 2つ目の隠し曲、3つの赤いラジオを□orXorFキー長押しで調べることで流すことができる。 なお、こちらは調べても効果音は鳴らないので注意が必要。 教会付近を通る巨大ロボットFREYAの内部、脱出ポッドの近く 遺跡の石像近く、上から3つ目の円盤の横にある木の足場 crazy place、赤色の祭壇の近く ※また他のBGMが再生されている場合、再生開始まで遅延が発生する事もある。 OPムービーやトレイラーにも使用されたAvenged Sevenfoldの新曲。 Avenged Sevenfoldが曲を提供するのは「Not ready to die」「Nightmare」に続き三曲目となる。 Aether 三つ目の隠し曲、ジェネレーターの床下に印された番号を順番に伏せた状態で調べることで流すことができる。 1番ジェネレーター床に印された「①」を上下二つ、伏せた状態で□orXorFキーを長押し。 5番ジェネレーター床に印された「⑤」を片方一つ、伏せた状態で□orXorFキーを長押し。 BO2のオープニング曲(Theme from Call of Duty Black Ops Ⅱ)を担当した、 Trent Reznorが作曲。「Call of Duty Black Ops II Origins Soundtrack」に収録されている。 小ネタ アイテム入手時の音声 アイテム入手時の音声がリヒトーフェンの声から別のものに差し替えられている。 リヒトーフェン? モンキーボムをフィールドの外に投げると今回は操作キャラのはずのリヒトーフェンの笑い声が聞こえる。 ジャンプスカル PaPの後ろの所からスナイパースコープで教会を覗くと・・・ 例によって心臓の弱い方は注意。 ガッツリパイソン トレーラーにてdempseyがremington new model armyを使用しているシーンがあるが、実際はパイソンに変更されており、 使用することができない。 ガッツリオリンピア トレーラーにてNikolayがOlympiaを使用しているシーンがあるが、実際はBallistaに変更されており使用することはできない。 タケオマサキ イントロで刀を使っているのだが、立ち回りがサムライというよりは忍者である。 自販機の下の小銭 パーク自販機の前で伏せると25P入手出来る。自販機の下に手を伸ばして小銭が落ちてないか確認した結果、落ちていたのだろう。 なお、ダブルポイントで取得ポイントが倍になったりはしない。 ちなみに自販機の前で伏せると25P貰えるのはWAW、BOのゾンビマップの1つ、Der Rieseでも同じ事が出来た。 改造MG08入手 マクシスドローンを入手しMAP各所にある黄色のメダルを4種類入手すると、PAP前に改造MG08が出現する。 ドローンを作るだけで入手出来るので是非覚えておきたい。 場所一覧 ・教会入り口戦車前頭上付近 ・PAP協会側から入っていく道行き止まり頭上付近 ・5番ジェネレーターMB付近 ・初期部屋を開けて目の前にあるクレイモア部屋手前の燃えている壁 ジャンプだ! 泥濘の上では連続でジャンプをすることで割と移動速度が上昇する、スタミンアップを取得したスプリントジャンプが一番早いと思われる。 スタミナの調整を上手く行えば泥の上でのトレインもやれない事もない。 一石二鳥 遺跡側と教会側のライトニングスタッフのパーツをギリギリ一度に取得することができる。 戦車先端部の金属の囲い部分に乗り、遺跡側の木造の足場へ乗り越えパーツを取った直後、 泥濘に浸からず、SMG、HG、杖のいずれかを所持した状態で木の足場を伝えばタンクを追うことができる。 スタミンアップを飲んでおけば、泥濘に浸かった状態でもジャンプを兼ねれば追うことも可能。 近いところへ 杖強化の最後の行程で、魂は最も近い場所にある杖の所に飛んでいく。 逆に言えばcrazy place内ならどこでゾンビを倒しても魂は杖の所に飛んでいく。 属性ダイブ爆発 PhDフロッパーの効果でダイブで爆発を起こす事が出来るが、この際にUltimate staffを装備していると爆発に属性が付与される。 火は燃焼による攻撃中断+大幅な火力上昇、氷は効果無し、風は強風か音の効果により少しの間怯む、雷は電撃により一瞬怯む。 雷はほんの一瞬だけの効果で立ち上がる頃には攻撃してくる。一方、風は少しだけだが足止めにはなる。 火の杖はパッチ1.15からの不具合か、効果無しになっているだけでなくダイブアタックによるポイントが一切得られない。 Step 1~8 謎解きの中、各工程の途中にゾンビブラッドを取得するとサマンサがBO1でのレズノフの台詞を引用しヒントを言う。 なぜかこの時だけ声がかなりしゃがれている。 戦闘機のゾンビ 謎解きの工程にゾンビブラッド状態で光る戦闘機を破壊する場面があるが、その破壊したところをシアターで見てみると、 ゾンビが落ちてくるのが分かる。 シアターのカメラ シアターのカメラは見えない壁により移動できる範囲が限られているが、巨大ロボットに排出されるプレイヤーに、 一人称、三人称視点にして排出された後、地面に不時着する前にフリーカメラにすると見えない壁を越えてマップを見渡すことができる。 これをやると逆にマップ内に入れなくなるが、一人称、三人称視点にすれば戻れる。 サマンサのメッセージ? crazy place内で炎、雷のテレポーターの間にある柱をゾンビブラッド状態で見ると、隠されたメッセージを見ることができる。 ゾンビブラットを確実に入手 パックアパンチのある遺跡の周辺のエリアには燃えている荷車が3台あるが、 これを氷の杖で鎮火させることが出来る、これを素早く3台鎮火させれば効果音が鳴りパックアパンチ付近にゾンビブラッドが出現する。 またラウンドをまたぐとまた火が付くので1ラウンドに1回なら何度でも取得することが出来る、 ただし、天候が雨の時は出来ないので晴れか雪である必要がある。 パーク枠のボトルを探す時に非常に有用なので覚えておきたい、 ただ初期部屋付近の場所を探すときは流石に間に合わないので注意(6番ジェネレーターは間に合う) 謎の文章 マップの三か所に不明な言語で書かれた文章がある、しかしスナイパーライフルで覗いても見えないほど小さい。 場所一覧 ・workshopの作業台右側の地図を撃って剥がすと穴があり、そこを覗くと見える。 ・ジャイアントロボット「THOR」の内部の右側の上にある。 ・教会のライトニングスタッフのパーツがある場所から出て直ぐ左側にある。 理不尽な死 教会側からタンクを動かした際、3番ジェネの近くの木の橋の下にいて、その上をタンクが通過すると何故かダウンする。 遭遇率は極めて低いがタンクが動いたときは注意しよう レイガンマーク2 低確率だが、DLC3弾を購入しなくてもミステリーボックスから出現する。 安定してリバイブ入手 ソロではリバイブを3回飲むと消えるがパークランダム製造機から4回目のリバイブを入手出来る。 だが、自販機があるパークは出現率が非常に低い。 そこでパーク枠追加ボトルで8パークまで飲めるようにして、リバイブとスピードコーラorスタミンアップ以外のパークを飲む。 あとは製造機を回すだけ。どちらも出現率が低いパーク同士なので数回回すだけでリバイブが出るだろう。 ショートカットグリッチ ライトニングスタッフパーツの杖先端部は戦車を利用し、木造の足場へ乗り越え、踏み台へ向かう必要があるが、 踏み台の段差から巨大ロボット「THOR」が通過するタイミングに合わせてジャンプを行えば内部に侵入できる。 その後脱出ポッドを利用し、パーツを入手する。 イースターエッグの法則 「Archangel」、「Shepherd of Fire」、「Aether」は各3つの工程を調べれば流すことが可能だが、 5ラウンド以前は1ラウンド以内でいずれかの2つの工程しか調べることができない仕様になっている。 クレイモアの法則 BO2上どのマップも共通だが、設置数に制限があり、1プレイヤーにつき10個まで。以降設置を行うと最初から設置した順に破壊される。
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/18.html
|CENTER WoS|CENTER 17名|CENTER #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名)|CENTER CoDシリーズ・Ground War(地上戦)で活動しています。大会への出場・交流戦の*大見出し など日、強いクランを目指しています。メンバー募集しています!詳細は HP に書いてありますご応募よろしくお願いします!|2012/10/01| NR 15名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) NRの意味としては、N=No R=Respect NoRespect尊敬はいらない。切磋琢磨して強くなれ、という意味です。他プレイヤーの方々、いします。 2012/10/03 CENT.jp/codmw3wiki?cmd=upload act=open pageid=47 file=nhk_banner.gif,ページ名,http //nhkdemw3.jimdo.com/) 気軽にフラッとパーティ出撃や内戦が出来るようなゆるクランを目指します!詳しくはHPをcheck to checuk! 2012/10/08 WoB* 13名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WoB) 基本CyACドミネーションルールでランクマッチ・交流戦・プラベとみんなでガヤガヤ楽しくやってます。積極的に大会・交流戦など行っていきたいと思います。興味のある方は是非団結して戦いましょう。HPの入隊条件が守れる方はID lesser-9mmまで連絡ください。交流戦なども受けつけております。 2012/10/17 Art 9名 (後々HP作る予定) mw3からS Dで主に活動しているクランです。残り1or2人しか入れません。入隊条件は、キルレ1.2以上、VCなどでコミュニケーションがとれる方、楽しくでき、マナーがよい方。他にもいくつかありますが、細かいことはメッセで後々説明します。入りたい方はA-true_x又はyuta_12-26_までメッセ(来年大学受験の方がクランメンバーに多いのでしばらくは活動が減ります。)なおメッセが返された方のみ入隊試験があります。返されなかった方は申し訳ありませんが入隊拒否です。 2012/10/17 ReAD 2名 - 主にグランドウォーやドミネーションをメインに活動します。キルレ1.5以上で実力に自信がある方はXLERSCRULTYまでメッセージお願いします。VCは必要ありません。(テキストチャット主流)BO2海外版発売まではBOで活動します。 2012/10/26 JCoDY 7名 images.php?file=9735304134.bmp クランJCoDYは向上心がありマナーが守れてサーチが好きな方を募集しております!!サーチを真面目にやっていこうと思っています!興味のある方はクランHPのClan Rulesを見てください!クランHP http //jcody.web.fc2.com/index.html 2012/10/29 tCRt 20名 社会人中心のクラン「TheChariot」です。Dominationルールを中心にクラン活動をしています。 2012/10/30 |Reverse|10名|box-s-szff434kvlqjksib35idc7vpym-1001?uid=f957f52d-310e-4fa8-8b31-3249c1c06f98 etag=a179ed99135203326416553|BO2に向け新規に創設されたクラン【Reverse】です!現在 を募集しております。詳細は当HPまで。http //bo2-reverse.webnode.jp/|2012/11/4| 無限 17名 ?cmd=upload act=open page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 file=%E7%84%A1%E9%99%90_2.jpg 主にCODシリーズで活動中のクラン無限です!現在は下は中学生から上は三十路の方まで楽しく活躍しておられます。強さ、経験等を求めない、みんな集まって楽しければそれでいい!そんなクランです。 2012/11/05 暁 16名 - BO2から活動をはじめます大会や交流戦などに積極的に参加します。詳しいことはHPに書いてありますhttp //codclan-akatsuki.jimdo.com/。 2012/11/05 Ze$t 11名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) Ze$tとは熱意と言う意味です。大会に向けて熱意のある方を募集しています!。詳しくはHPまで~現在メンバー募集中 2012/11/6 RED 23名 (http //mixi.jp/view_community.pl?id=5040187) COD4時代の2009年から活動しているクランREDです。主に6ドミ、地上戦などで活動しています。皆様よろしくお願いします 2012/11/07 Sweet Little Sister 5名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 2011年10月にCall of Duty Black Ops にて、結成したクランです。Search Destroyを中心に活動しています。みんなで楽しく活動しています。 2012/11/08 LMPT 16名 #) 楽しむことをモットーに活動しているクランです。大会等にもBO2から出場しようと思っているので興味がある方はHPに来てみてください。 2012/11/9 Once again 15名 http //clanvof.jimdo.com/ だいぶクラメン増えてきたので、キルレ1以上SPM300以上の方を募集します。興味のある方はskypeID mrju1009まで!みんなの応募待ってるゼ!! 2012/11/10 |PTA|23名|http //pta0001.blog70.fc2.com/|MW2から活動してきたPTAはいよいよBO2へ舞台を移します!クラン戦やプラベでの鬼ごっこ等イベントも企画予定なのでどんどん加入しちゃっていいです。比率は1以上でサーチが好きな人でお願いします。 クラン名WINS主にドミネーションをやっていますみんなVC持ちで楽しくやりつつ勝ちに行きます 興味がある方はsnow-friend-kai2に一言とフレ登録送ってね |Elia|1名|http //eliaclan.jimdo.com|このクランは、楽しく強くをモットーにしているクランです!主はキルレが1.0以下です!下手な奴とは嫌な人はご遠慮ください。モードはDOMです!主は砂を上手くなりたいので砂上手い人や砂やりたいなーって人も募集します!普通にPTくんでやりたい人も募集します!後のことはHP見て下さい! AtFc 5名 http //cod-bet.jimdo.com/ 新しく設立したBO2クランです。CyACのサーチを主にやります。イン率重視です。詳しくはHPまで。 2014/07/19 keil 1名 http //asdf0007.blog.fc2.com/ 主にS Dで活動しているkeilクランです。僕もかなり弱いので弱い方大歓迎!!興味があったらHPを見てみてください。 2014/11/05 CROWN FINT 2名 http //crown-fint-cod.jindo.com 本格的なcyacクランにしたいと思っています。モードはチームで決めたいと思っているので、どうぞ、興味があればskype saku_0319まで! 2014/8/23
https://w.atwiki.jp/modernwarfare2/
Call of Duty Modern Warfare 2 @ wiki こちらのウェブサイトはXbox360・PS3・PC にて、2009年11月10日(海外)、2009年12月10日(国内)で発売されたFPS ゲーム、 Call of Duty Modern Warfare 2の wiki です. 公式 http //modernwarfare2.infinityward.com/agegate.php 日本語版公式 http //www.modernwarfare2.jp/ なお,Xbox360・PS3 版での情報・攻略を主としています。 管理人からのお知らせ(2010/06/05) 次作BlackOpsのwikiを作成しました. Black Ops@wiki wikiのメンバー登録をされる方はクラン登録・優遇編集メンバー希望の意思表示をして下さい.メンバー登録する事でコミュニティのような役割を期待されている方が見受けられる為です.※メンバー登録をしなくてもクラン一覧は編集できます. パッケージ 通販での海外版購入店リンクはこちら YouTubeで動画検索 ニコニコで動画検索 不適切や不明瞭な箇所があれば、随時編集を宜しくお願いします。 wikiへの各種要望はこちら 雑談はこちら 編集コメントはこちら
https://w.atwiki.jp/cod_bo3/pages/114.html
BlackCell imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pharo画像お願いします) 特徴・考察行(数制限無しで記入可能) ロックオンしていないと撃てない、対車両用ランチャー。車両用と銘打ってはいる物の、本ゲーム中に登場するストリークの全てにロックオンできる。地上のものも含む。上位スコアストリークは大抵破壊に三発以上を必要とするためスコスト対策として安心できる。性能モード セーフガードに登場するロボットにもロックオンすることができ素早くロボット停止をすることができる。リロードキャンセルが非常に有用でXM-53よりも早く連射できるが爆発範囲はかなり狭い。 コメント リロードキャンセルが非常に有用で、XM-53よりも早く連射できる。 - 名無しさん 2016-01-16 18 01 45 爆発範囲はかなりせまい。 - 名無しさん 2016-01-17 14 02 01 名前
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/45485.html
登録日:2020/07/10 Fri 17 41 44 更新日:2021/11/04 Thu 12 27 33 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 COD CODm CODシリーズ項目 CODモバイル Call of Duty FPS ゲーム スマホゲー モバイル版 無料ゲーム Call of Duty:Mobileは、戦争を題材としたFPS「Call of Duty」のモバイル版。略称は「CODモバイル」「CODMobile」「CODm」など。 Timi Studiosが開発し、アクティビジョン,テンセント,Garena,VNGがサービス提供を行う。 ●目次 概要 マルチプレイヤー装備メイン武器 サブ武器 リーサル/タクティカル オペレータースキル Perk スコアストリーク オリジナルマップ マルチプレイヤーランクマッチ バトルロイヤル ゲームモード(MP) ゲームモード(BR) 概要 iOSとAndroidに対応しており、基本プレイ無料。 発表当時の作品名は「Call of Duty:Legends Of War」だった。 2019年10月1日に世界同時配信開始。なんと初週の時点で総ダウンロード数が1億回を超えた。 モバイル版オリジナル要素の他にも、Black Opsシリーズなどの従来の作品の要素が取り込まれているのが特徴。 本作で遊べるゲームは、「マルチプレイヤー」と「バトルロイヤル」の2種類となっている。ランダムな他プレイヤーと対戦するゲームモードの他にも、フレンド同士で対戦できるプライベートマッチが存在する。 かつてはゾンビモードも存在したが、開発者曰く「 十分なクオリティに達していない 」とのことで、2020年3月25日をもって削除された。 以下、マルチプレイヤーは「MP」、バトルロイヤルは「BR」と略記(節の部分は除く)。 マルチプレイヤー 2チームに分かれて行うチーム戦(5vs5であることが多い)のモードと、自分以外のプレイヤーはすべて敵となって戦う個人戦のモードがある。チームデスマッチやドミネーションなどの基本的なゲームモードの他、期間限定で遊ぶことができるゲームモードがある。 練習モードは「Practice VS.AI」と「Training Mode」の2種類がある。「Practice VS.AI」はbotの敵と模擬戦を行うモードで、「Training Mode」は射撃練習場に行って射撃の腕を磨くモード。どちらのモードも試合結果は戦績には響かない。 ゲームモード及び遊ぶマップは任意で指定できるが、一部のモードはマップを選べないので注意。 装備 メイン武器・サブ武器・リーサル・タクティカル・オペレータースキル・Perkで構成される。 それ以外のキャラクターやバックパックなどの装備は見た目を変えるだけのただの飾りとなる。 装備設定コマンドは、ゲーム内では「ロードアウト」と表記されている。 シーズン9で「ガンスミス」が実装されたことによりアタッチメントが大幅に増加し、アタッチメントの装着枠が5つに拡張された。 固有のアタッチメントも実装され、カスタム次第ではスラグ弾のショットガンといったように完全な別武器になるものも。 メイン武器 アサルトライフル 安定した射程と威力を持つ中距離向けの安定した武器。 初期武器のM4もこのカテゴリー。 サブマシンガン 射程が短いが機動力やADS速度が優秀な近距離向けの武器。 狭いマップや入り組んだマップなどで有効。 ショットガン 非常に射程が短いがワンショットキルを狙える単発火力が魅力の至近距離向けの武器。 サブマシンガン同様、狭いマップで有効。 ライトマシンガン ADS速度や機動力を犠牲に大きなマガジン容量と比較的安定した反動を持つ武器。 定点で待ち構える立ち回りに有効。 スナイパーライフル 高い単発火力と長い射程が魅力。武器に応じてワンショットキルが可能な部位が変わる。 デフォルトで倍率スコープが付いており、アタッチメント(ガンスミス)で6倍スコープなどのタクティカルスコープに変更できる。 マークスマンライフル スナイパーより確殺範囲などが劣るが、ADS速度の速さや等倍のアイアンサイトなどによって近〜中距離での取り回しが良い武器。 サブ武器 近接武器 ナイフなどの得物。機動力が高く当たれば一撃だがかなり接近しないといけないのでリスクは高い。 地味にバリエーションが多く、カランビットやアックスといった普通の得物から野球バットなどといった変わり種も。お前ボールな! 期間限定で開催されるモードであるSTICKS&STONESは銃を投げ捨ててコイツと投げ斧をメインにして戦う本作屈指のカオスモード。 ハンドガン おなじみのサイドアーム。メイン武器には劣るが機動力が高く取り回しは良い。 シーズン12時点で実装されているのは反動は小さいが威力は低いMW11、威力は高いが若干連射速度が遅くリロードにも時間のかかるJ358、単発火力が非常に高く至近距離での戦闘に強い.50 GSの3種類。 ランチャー スコアストリークなどに有効なロケットランチャー。 シーズン12時点で実装されているのはストリークに自動追尾する代わりに対人には使えないFHJ-18と非誘導な代わりに対人にも使えるSMRSの2種類。 リーサル/タクティカル 所謂投げ物。 リーサルがフラググレネードなどの殺傷用。タクティカルがスモークやスタンなどの妨害用となっている。 オペレータースキル キルや時間経過でゲージが溜まると使用できる強力な武器。 火炎放射器のピュリファイアー、グレネードランチャーのウォーマシン、ミニガンのデスマシーンなどがある。 上手く使えば複数の相手を一気に薙ぎ倒せるが、もちろんキルされると有効時間や弾数が残っていても失うので使い所には要注意。 Perk 赤・緑・青の3種類から1つずつ選んで装備できる。 赤は主に攻撃系、緑は主にサポート系、青は主に防御系の効果が揃っている。 敵の爆発物によるダメージを軽減する「フラックジャケット」(赤パーク)、自動操作のスコアストリークに狙われなくなる「冷血」(緑パーク)、足音を立てずに移動できる「デッドサイレンス」(青パーク)などが主な例。 スコアストリーク シリーズお馴染みの死なずにスコアを稼ぐことで使用できる強力なアイテム。 「ケアパッケージ」など一部相手に奪われる危険性があるものもあるので使い所には要注意。 また、隠しストリークとして「アトミックボム(核爆弾)」が存在し、死なずに武器で20キルすると解放される(オペレータースキルやスコアストリークでのキルはカウントされない)。 発動するとカウントダウンの後に敵全員を強制キルできる。見るだけならPRACTICE VS.AIを使うのが一番手っ取り早い。 火炎瓶はシーズン8までスコアストリークに分類されていたが、シーズン9よりリーサルに変更された。 オリジナルマップ 本作のマルチプレイヤーモードで遊べるマップは大半が過去作で登場したものだが、モバイル版オリジナルのマップも存在する。 2020年9月にリリースされたシーズン10の時点で実装されているオリジナルマップは以下の通り。 CAGE 現代の建設現場がモチーフのマップ。 非常に狭く、近距離での戦闘が起きやすい。 フリーフォーオールではゲーム開始時にいきなり背後から撃たれたり、チームデスマッチでは終始乱闘状態になったりすることも… SALOON 1v1モード及びGUNFIGHTモードで遊べるマップ。 少人数モード専用マップなので非常に狭い。 サブマシンガン「Cordite」の獲得チャレンジイベントはこのマップでのプレイが必須だった。 マルチプレイヤーランクマッチ ランク別に分かれて戦うモード。 ランクは大きく分けて「ルーキー」「ベテラン」「エリート」「プロ」「マスター」「レジェンド」となり、更にマスター以下のランクはマスターⅠやプロⅣなどのように5段階に分かれる。 ルーキーの時点ではチームデスマッチしか遊べないが、ベテランⅠで「ドミネーション」、エリートⅠで「サーチ&デストロイ」「ハードポイント」がそれぞれ解禁される。 エリートⅠ以上のランクでは、マッチに敗北すると ランクXP(ランクポイント)が減ってしまう ため注意が必要(戦績によっては減らない場合もある)。また、マッチを途中抜けすると ランクXPを減らされ、ランクマッチの参加を一定時間禁止される ので注意。 ランクアップすると報酬が獲得可能で、報酬の中にはここでしか手に入らない迷彩武器なども存在する。 バトルロイヤル 通称バトロワ。 勝利条件はPUBGなどのバトロワゲーム同様、最後の1人(1チーム)になるまで生き残ること。 プレイする人数は1人(ソロ),2人(デュオ),4人(スクワッド)の中から選んで設定する。チームを満員にする設定をOFFにすればソロデュオやソロスクもできる。 一人称視点(FPP)と三人称視点(TPP)の2つの視点のうちどちらかを選んでプレイすることができる。 参加者は武器やアイテムなどを探しながら、最後の1人(1チーム)での生存を目指し敵と戦う。 最初に降下する場所はジャンプリーダーが決めるのが基本だが、リーダーをフォローせずに自分の降りたい場所に行くこともできる。 チームメイトが死亡してしまった場合でも、死亡時に落としたドックタグを回収しスキャンすることで蘇生することができる( ドックタグは一定時間経つと消えてしまい、蘇生不能になるので注意 )。 蘇生に成功すると、味方はハンドガン(MW11)と止血剤を持った状態で「蘇生フライト」に搭乗して戦場に復帰する。 時間の経過とともに安全地帯が縮小し、戦闘エリアが狭くなる。 安置外では毒のダメージを受け、HPが減少してしまう。このダメージは終盤戦に近づくほど増える。 ランクマッチ形式で行われるが、BRではすべてのプレイヤーとマッチングすることができる(MPのランクマは、近いランクのプレイヤーとしかマッチングしない)。ランクの種類はMPと同様。 常設されているのはランクマッチ形式の「Classic」モードだけだが、期間限定で「Warfare(20vs20)」「スナイパー・チャレンジ」という非ランク形式のモードが開催されることがある。 Warfareは20人編成のチームで敵チームと戦うモードで、リスポーンあり。スナイパー・チャレンジは使用できるメイン武器がスナイパーライフルとハンドガンのみとなるモード。 ゲームモード(MP) ※()はゲーム内での表記 チームデスマッチ(TEAM DEATHMATCH) 敵をキルすることでポイントを稼ぐモード。 1キルすると味方チームに1ポイント入り、1デスすると敵チームに1ポイント入る。 先に40ポイント(ランクマは50ポイント)を獲得したチームの勝利。 フロントライン(FRONTLINE) チームデスマッチ同様、キルでポイントを稼ぐモード。 リスポーン地点は常に初期位置となっており、リスポーン後は4秒間の無敵時間がある。 先に50ポイントを獲得したチームの勝利。 サーチ&デストロイ(SEARCH&DESTROY) マップ内に2箇所あるターゲットを爆弾で破壊する攻撃側と、敵による破壊を阻止する防衛側に分かれて戦う。4ラウンド(ランクマは5ラウンド)先取で勝利。 他のモードと違い、死亡しても次のラウンドまでリスポーンできない。 制限時間内に敵を全員倒すことでもラウンド勝利となるが、その他のラウンド勝利条件は攻撃側と防衛側で異なる。 勝利条件は以下の通り。 攻撃側...ターゲットに爆弾を設置し、制限時間終了の瞬間に起爆させてターゲットを破壊する 防衛側...敵に爆弾を設置されずに時間切れを迎えるか、敵に設置された爆弾を解除する ドミネーション(DOMINATION) マップ内に3箇所ある拠点(旗)を奪取・防衛してポイントを稼ぐモード。 先に100ポイント(ランクマは150ポイント)を獲得したチームの勝利。どちらかのチームが目標ポイント数の半分の50ポイント(ランクマは75ポイント)を先取すると2ラウンド目が始まる。 複数人で旗エリアに入ると旗の確保にかかる時間が短くなり、奪取しやすくなる。奪取している旗の数と奪取時間が勝敗に直結するため、味方と連携して敵に旗を奪取されないように立ち回ることが重要となる。 ハードポイント(HARDPOINT) 1分毎に位置が変化する「ハードポイント」と呼ばれる拠点を奪取・防衛してポイントを稼ぐモード。 拠点に入った際、敵チームのプレイヤーが拠点内にいない状態であれば奪取扱いとなり、時間経過で味方チームにポイントが加算される。 シーズン9より、拠点の切り替わり直後はポイントが短時間ロックされるようになった。ポイントの位置は表示されるが、完全に切り替わるまではポイントに入っても奪取扱いにならない。 先に150ポイントを獲得したチームの勝利。 2vs2(GUNFIGHT) 2人対2人の計4人で戦う。 制限時間内に敵を殱滅するか、時間超過でマップ内に出現するポイントを奪取すればラウンド勝利。6ラウンドを先取したチームが勝利となる。 リスポーンは無しで、ダメージを受けてもHPが回復しない。 2ラウンド毎にプレイヤーの装備が変化する。 キルコンファームド(KILL CONFIRMED) 敵をキルし、キルした際に敵がドロップするドックタグを回収してポイントを稼ぐモード。 敵のドックタグを回収するとキルが確定されて味方チームのポイントになり、味方のドックタグを回収すると敵からのキルを拒否できる。 先に40ポイントを獲得したチームの勝利。 フリーフォーオール(FREE FOR ALL) 自分以外のプレイヤーは全員敵となる個人戦モード。 プレイヤーの誰かが20キルを達成した時点で試合終了。上位3名が勝利扱いとなる。 PRACTICE VS.AI botの敵とフロントライン形式で模擬戦を行う練習モード。 勝っても負けてもゲーム結果は戦績に影響しない。 エイム合わせや武器のお試しなどに有効。 射撃場(TRAINING MODE) 射撃練習が行えるモード。 Practice VS.AI同様、エイム合わせや武器のお試しなどに有効。ただし、スコアストリークやオペレータースキルは使えない。 自分以外のプレイヤーは入れない仕様のため、1人で練習が行えるのが魅力。 また、場内には武器が置かれている場所があり、様々な武器を使用することが可能。 ラピッドファイア(RAPID FIRE) 具体的なルールはチームデスマッチと同じだが、武器の弾薬が無限である(リーサル・タクティカルも無限に使用可能)ことと、オペレータースキルのクールタイムが通常より短いという違いがある。 キルなどで獲得できるスコアも通常より多く、高コストのスコアストリークを出しやすいのも特徴。 勝利条件はチーム内で合計65ポイント獲得と、チームデスマッチより15ポイント多い。 ガンゲーム(GUN GAME) 1キルするごとに武器が変化するロードアウトで戦う個人戦モード。 様々な種類の武器を扱うため、それぞれの武器の適正距離を把握しておけば安定して立ち回れる。 プレイヤーの誰かが最後の武器でキルを達成した時点でゲーム終了。 ガンゲーム:チームファイト(GUN GAME:TEAM FIGHT) ガンゲームのチーム戦バージョン。 1キルまたは2回アシストで武器が変化する。 先に60ポイントを獲得するか、チーム内の誰かがナイフキルを達成すれば勝利。 スナイパーオンリー(SNIPER ONLY) 「DL Q33」と「Arctic.50」のどちらかを使用して戦うモード。 メイン武器以外はカスタマイズ可能。 先に40ポイントを獲得したチームの勝利。 キャプチャーザフラッグ(CAPTURE THE FLAG) 敵陣のゴールドを奪取して自陣の拠点へ持ち帰るモード。 自陣のゴールドを敵に奪われていない状態であれば、拠点に入った際にポイントが入る。 ゴールドを3回奪取することに成功するか、制限時間内に敵より多くのゴールドを奪取していればラウンド勝利。2ラウンド先取でゲーム勝利となる。 ワンショットワンキル(ONE SHOT ONE KILL) 当てれば確実に1発で敵をキルできるリボルバーを使用して戦う個人戦モード。 弾薬は時間経過で補充される仕組みのため、無駄撃ちは禁物。 時間経過でドロップされるクレートを開けると弾薬数が増える。 ロケットオンリー(ROCKET ONLY) SMRSロケットランチャーのみを使用して戦うモード。 ロケランの弾薬は無限だが、リロードが遅いので注意。 先に30ポイントを獲得したチームの勝利。 スティック&ストーン(STICKS&STONES) 近接武器と投げ斧のみを使って戦う個人戦モード。銃?何それ美味しいの? オペレータースキルは「Gravity Spikes」、スコアストリークは「火炎瓶」を使用できる。また、一定時間が経過すると「スパロー」が入ったクレートがドロップされる。 近接武器はロードアウトに設定しているものを使用可能。設定していない場合はナイフを装備して戦う。 プロップハント(PROP HUNT) 人間と物体に分かれて行うかくれんぼゲーム。 人間側は制限時間内にすべての物体を探し出して排除すれば勝利となり、物体側は制限時間内に1人でも生き残っていれば勝利。 プレイヤー順位は個人のスコアによって決定する。 1vs1(1v1 DUEL) 1人対1人で行われるタイマンモード。 ラウンド中に計5キルするか、制限時間内に敵より多くのキル数を獲得したプレイヤーがラウンド勝利。 前のラウンドで負けたプレイヤーは次のラウンドで武器の種類を指定できる。 2ラウンドを先取したプレイヤーの勝利。 アタックオブザアンデッド(ATTACK OF THE UNDEAD) 人間vsゾンビのサバイバルゲーム。 10人の参加者のうち9人は生存者としてゲームを開始するが、1人は無限復活が可能な「アンデッド」となる。 生存者は死亡するとアンデッドに変化する。 アンデッドは制限時間内にすべての生存者を倒せば勝利となり、生存者は制限時間内に1人でも生き残っていれば勝利。 ジャガーノート(JUGGERNAUT) 5人のソルジャーと1人のジャガーノートに分かれて戦うモード。 ジャガーノートを倒したプレイヤーが新たなジャガーノートの操縦者となる。 マップ内にあるクレートを開けるとオペレータースキルがランダムで入手可能。 10vs10 10人対10人の計20人で試合を行う。 ゲームモードは「チームデスマッチ」か「ドミネーション」のどちらかがランダムで選ばれる。 ヘッドクォーター(HEADQUARTERS) 一定期間ごとに現れる拠点を専有、なるべく時間いっぱいまで防衛してポイントを稼ぐモード。 ドミネーションとハードポイントを足したような感じだが、拠点を占有しているチームはその間はリスポーンが無効化されるという特徴がある。 ハードコア(HARDCORE) フレンドリーファイア可能、ミニマップ無効(UAV使用時は見られる)などといった特殊な仕様のゲームモード。 プレイヤーのHPも通常の30%しかなく、威力の低い武器でも瞬溶けしてしまうほど。 フレンドリーファイア可能なのでチームキルもできるが、モバイル版では味方を2回キルするとそれ以降は自分にダメージが跳ね返る仕様になっているので注意。 クランクド(CRANKED) チームデスマッチに「CRANKED」と呼ばれる特殊な仕様が追加されたモード。 プレイヤーは敵を1キルするとCRANKED状態になる。 CRANKED状態のプレイヤーは25秒以内に敵をキルしないと自爆してしまうが、移動速度の上昇やキルポイントの増加などといった恩恵を得ることができる。 夜戦(GOING DARK) 読んで字のごとく夜仕様のマップで戦うモード。 マップは真っ暗だが、暗視ゴーグルを装着することでマップが見えるようになる。 暗視ゴーグルを使っていてもADSは可能。 ゲームモード(BR) ※()はゲーム内での表記 Classic ノーマルモード。最後の1人(1分隊)になるまで生き残ることができれば勝利。ランクマッチ形式で行われる。 20vs20(WARFARE) 20人対20人の計40人で試合を行う。 MPのデスマッチ系ルールのゲームモード同様、キル数が勝利に直結する。 先に150ポイントを獲得したチームの勝利。 プレイヤーはキルされても、武器とアイテムを保持した状態で何度でもリスポーンできる。 スナイパーチャレンジ メイン武器がスナイパーライフルとハンドガンのみとなる。 Classicモード同様、最後の1人(1分隊)になるまで生き残ることができれば勝利。 チームメイトがキルされた。この項目を追記・修正して戦場に復帰させてやろう。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スマホだよね?なんでみんなこんなにエイムできるの?荒野行動で慣れてるから? -- 名無しさん (2020-07-11 20 19 32) 1日待って反対意見がないようであれば、項目名の「:」を半角に変更しようと思います(個人的な考えですが、COD項目でモバイルだけ全角なのは不自然なように感じたので…)。 -- 名無しさん (2020-11-21 14 58 53) ↑反対がなかったので半角に変更しました。 -- 名無しさん (2020-11-22 15 13 27) 名前 コメント
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クラン一覧 PS3 page10 編集ルール 登録は上から順番に編集してください。 レイアウトが崩れないように編集してください。 バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 クラン名|人数|タイトル|紹介|登録日| Boys 18名 自由気ままな戦士たちの休息の場活動時間は平日なら夜から休日なら基本1日中やってます。新規大募集中です上手い下手IN率の高い低いも一切関係ありません。新規希望の方に求めるのはゲーム楽しむ心を持っているかどうかです。ぜひホームページまで見に来てください。てかもう入ってください。 2013/3/3 Hunt 3名 banner.png CoD市場最強クラン、爆誕。強者のみ求ム。ゲームは一日一時間。 2013/3/1 RE!S 14名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) -------Call of Duty CLAN RE!S-------CoD MW2から活動を続けているクラン、RE!Sです。10代から30代まで幅広い年齢層で楽しく活動しています。メイン活動時間は夜間~深夜帯で、よく行くルールはS DとTDMです。高校生以上でskypeが出来る方であれば、上手い下手は問いません。興味を持って頂いた方は是非当クランのHPまでどうぞ!! -------Call of Duty CLAN RE!S------- 2013/2/21 palio 現在入隊希望の受付停止中 yAB1 このクランはTDMやドミネ、キルコンなどで行うクランです。in率問いません。また新しく創設したのでクラメン大募集ですこのクランの趣旨は『談合やオーバーキルなどを行っているプレイヤーを撲滅しよう!』と言うクランの趣旨でもございます。基本VCは有っても無くてもいいです。部隊長は持ってないです。まだ何もしていないクランですが、興味を持った方はぜひ閲覧してみてはいかが?(URLがチームになっていますが、正式はチームではなくクランです) 2013/2/20 どす恋☆PINEAPPLE 9人 http //d-pineapple.jimdo.com/ ~~追加メンバー募集中!!"13/6/25現在"~~勝敗や強弱は気にせず、個性的な面子と共に楽しい時間を過ごしましょう。主にTDM、DOMを良くおこなっております。募集は20歳以上の方で、bo2が好きな方ならどんな方でも!!面白い人、大歓迎です。チャット、通話で会話しながら楽しくプレイしましょう。また、IN率は問わないので夜間にINできる方が好ましいです。現メンバーは皆SPM150~300の皆自由なエンジョイ集団なので一緒に上手くなりたい方、またはクランを引っ張っていってくれる方を募集しています。"リーダーがspm150という噂!!!???"希望の方は、skypeID⇒"saba.no.misoni"こちらに"入隊希望"と、ご連絡ください~#クラン員若干募集中です!! 2013.2/20 Jealou She s 410 27名 http //tdeparuparu.jimdo.com/ FPSはBO2からのガチ初心者による新規クランです。TDM、ドミネ、FFA、S Dやプラベ等も行おうかと思います。ガチでやるもよし、ネタプ等遊びまくるのもよし!みんなで仲良くやりましょう!参加規定はなしです!基本ニコ生しながらやっております。募集締め切りました。。 2013/2/21 LIFE 8名 なし BO2からの初心者クランになります。TDM、ドミネ、FFA、S D等など様々なルールでやって行きたいと思います。自分は初心者なので初心者さんは大歓迎ですが、中級、上級者さんも来てください。参加規定はありません!VCを持っている方が都合がいいです、もちろん持ってなくてもいいです。掛け持ちや暴言などのマナーが悪い人はお断りします。新規なので気軽に来てください気になった方はLINEかPS3にてPSID CHELSEAFC_TAKA04かLINEID oneokrock-.-0904まで気軽にメッセージを送ってください。クラン戦も募集してます。 2013/2/22 L1nG 26名 なし 元Freeクランで心機一転ということでクラン名を変更しました。L1nGの理由は輪のようなチームです♪主にTDMで活動中です。日々クラン員の皆さんと強いクラン目指して頑張っています^^※入隊条件 ☆in率高い方 ☆キルレ2.4以上の方 ☆クラン活動を優先出来る方 この他にもありますが詳しく聞きたい方や入隊したい方は隊長のK-H4522までメッセ下さい。クラン戦も募集しております。ではお待ちしていますm(_ _)m 2013/2/23 Battle arts 8名 image.png Battle artsは若い人を中心に楽しくゲームをすることをモットーに活動するクランです。詳しくはHPまでどうぞ^^→http //battle-arts.jimdo.com/ 2013/2/23 GnS 6人 http //get-no-satisfaction.jimdo.com/ PS3 CyAC S Dで活動予定のクランです。BO2からの新規結成でまだ人数が少ないのでよろしくお願いします。詳しくはHPをご覧ください。 2013/3/2 [NeMo]FPSclan NeMo@PS3 27名 楽しく強いクランを目指し、主に地上戦、S Dにて活動しております。クラン戦、クラン交流戦は随時募集中。詳しくはOfficialBlogまで。また、メンバーも募集しておりますので、ご興味を持たれた方はBlogをご確認ください。 2013/3/2 Area 3人 http //area198.blog.fc2.com/ CyAC S Dで活動予定の新規クランです。DOMも隊員が集まり次第行なう予定です。誰でも随時メンバー募集中なので気軽に連絡下さい。詳しくはブログをご確認ください。 2013/3/3/ SNAPclan 5人 http //teamsnapclanbo2.jimdo.com/ TDM DOM等をしているクランです、楽しく雑談しながらでも強いクランを目指して頑張っています。メンバー、相互リンク募集中です。興味を持たれた方はHPをご覧下さい。 2013/3/13/ XIII 13人 http //xlll.jimdo.com/ みなさん!どうもヾ( ゚∀゚)ノ゙現在cod bo2で活動しているクランXlllです。私達のクランはカスタムマッチでワイワイヽ(*´∀`)ノクラン戦、交流戦ではお互いの技術を高めあい、立ち回りや武器の特徴などを勉強してます。私たちとクラン戦、交流戦をしていただけるクラン様はクラン戦申し込みからお願いします(m。_。)m 2013/07/10
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PS4版(コールオブデューティーブラックオプス3)のフレンドを募集するコメントホームです。 PT組んで楽しくやりましょう!宜しくです -- ID:heruzu (2015-11-16 11 39 06) 一緒に遊べるフレ募集中。ゾンビもしてます -- reihenfeuerM713 (2015-11-19 00 49 05) S Dしてる方声かけて下さい。サイレンス使う方は結構です -- rabbitmel (2015-11-19 16 54 16) PS4のPT機能使って毎日楽しくやってます。宜しくお願いします -- PSID alstom (2015-11-19 20 01 19) 主に夜中にしてます。一緒にゾンビやりませんか?願いします。VCあり -- ramina1992 (2015-11-20 03 33 44) 一緒に戦ってくれる方募集してます。宜しくお願いします -- ID kamoyan0505 (2015-11-21 15 21 00) フレンド募集してます。宜しくお願いします -- CoD_orutorosu1 (2015-11-23 08 03 09) DOM行きます。一緒にやりましょう。VC必須 -- PSID Tolxi (2015-11-24 20 15 35) SOE謎解き手伝って下さい。VC有り。工程が分かる方のみでお願いします -- psid kotarouG (2015-11-25 08 00 41) DOMコミュニティー作ってます。興味ある方はフレ登録お願いします -- tcell1201 (2015-11-26 00 58 38) キャンペーンのベテランノーデス協力してくれる方募集。お願いします -- ID black11022012 (2015-11-28 02 29 44) 各ゲームモード勝利回数チャレンジ一緒にしませんか? -- ID anon_rd_ (2015-11-28 08 15 31) 気軽にしませんか?VC有り -- f19940818 (2015-11-28 19 29 59) フレンドになって下さい -- ID rrms318 (2015-11-28 23 30 07) 夕方~AM1時で出来る方募集 -- ID keita1592 (2015-11-29 02 30 19) VC有り。楽しく遊べる方募集 -- sora-chan (2015-12-06 16 50 31) PT誘って下さい -- noob111777 (2015-12-06 17 54 32) 主にDOMやってます。宜しくお願いします -- zadil0327 (2015-12-06 23 49 14) DOMとキルコンを周回しています -- ID uverworld-YP (2015-12-07 07 25 18) 上手ではないですがどなたかお願いします -- BeRon1Ka___hshs (2015-12-09 18 38 43) ゾンビの謎解き手伝ってくれる方どうぞ気軽に誘って下さい。VC有り -- ID yakedouhu (2015-12-11 15 09 42) キャンペーンの勳功以外なら協力出来ます一緒にキャンペーンしませんか? -- ID ultramanagulver2 (2015-12-13 05 50 06) キャンペーンのリアルを協力してくれる方募集してます。お願いします -- ID muneo999 (2015-12-13 19 26 37) DOMでspm400以上の方募集 -- ID muuusan_3_ (2015-12-16 00 23 20) 一緒に楽しくやりませんか?宜しくお願いします -- thiru_boke (2015-12-20 03 02 36) 一緒にしてくれる方募集 -- jade4620 (2015-12-20 19 42 38) キャンペーンのリアル手伝って下さい -- Ryujin01 (2015-12-20 21 42 17) ゾンビ募集です。VCあり -- maximumexceed (2015-12-22 23 43 14) 誰でも歓迎。ゾンビ一緒にやってくれる方募集 -- syuruku223 (2015-12-23 21 47 40) ゾンビ一緒にしましょう。VC問いません。マナーある方お願いします -- eroim_514 (2015-12-24 12 16 37) 一緒にしてくれる方募集 -- Xavier-ccc (2015-12-28 12 55 20) ゾンビ謎解き手伝ってくれる方募集 -- HAnE_Hide (2015-12-29 16 48 13) Skypeならあります一緒にしませんか?宜しくお願いします -- r_supreman (2015-12-29 18 54 04) DOM一緒にやりませんか? -- naitoru12345 (2016-01-02 16 14 28) 主にキルコンやってます。k/d1.82,spm478です。普段から少人数で組んでます。キルコンのk/d1.5↑,spm400↑の方募集。VC無し。気軽にどうぞ -- kalsifarcar (2016-01-02 20 52 01) ゾンビを落ちずにPT組んでやりたいのでフレンド募集します -- SCANDAL_mgo (2016-01-02 20 57 41) ゾンビ楽しくやりましょう。30歳以上の方歓迎です -- Zed_Lee_999 (2016-01-03 00 40 54) ゾンビモード一緒にやってくれる方募集してます -- takuya1104000 (2016-01-03 02 46 33) ランクは低いですが一緒に遊びませんか?VCは12時~18時のみ可ー -- koi7305 (2016-01-04 01 32 56) 毎日してます。主にTDMしてますがDOMも参加予定。VCしながらしませんか? -- eric_lazier (2016-01-06 17 49 26) k/d1以上の方でVC無しで参加・退出自由でやりませんか?宜しくお願いします -- ponaponanza (2016-01-06 21 04 26) 主にTDMしてます。宜しくお願いします -- lj_rusi669 (2016-01-07 11 57 23) ゾンビやってくれる方募集。お願いします -- ID narugakurug (2016-01-08 03 42 52) 一緒にSRクラン作りませんか? -- ID Gun (2016-01-09 01 51 29) 28歳です。一緒にしませんか?宜しくお願いします -- hiro-sumner-070 (2016-01-11 01 24 55) 30歳過ぎです。同世代で23時~3時まで遊べる方一緒にゾンビしませんか?フレンド申請待ってます -- ID ZEOWL (2016-01-15 00 54 23) 夜~深夜にゾンビでたまにマルチやってます。PT組んで楽しくしませんか?宜しくお願いします -- PSID Aritifact_TAISAN (2016-01-16 17 14 57) ゾンビ謎解き仲間募集。DOMもやってます -- ID BENI-3RS (2016-01-31 19 31 51) いつもやってます。どうぞお気軽に -- Averliner0525 (2016-02-03 12 46 17) ゾンビしたい方フレンド登録お願いします -- ID ryugo_0242 (2016-02-03 14 22 12) ゾンビのDer Eisendrache一緒に解きませんか? -- ID mamimumemo0216 (2016-02-03 15 36 45) 主にDOMしてます。フレンド募集 -- ID NaY_ONE (2016-02-04 07 24 06) 初心者集の方一緒にしませんか? -- kanato617 (2016-02-04 14 55 18) 良ければフレンドなりませんか? -- ID haward-45 (2016-02-05 14 49 30) キャンペーン攻略とベテランノーデス一緒にしませんか? -- ultramanagulver2 (2016-02-08 00 25 17) 一緒に遊んで下さる方宜しくお願いします -- ID:hori_yasushi (2016-02-18 12 47 40) 基本何でも。VC無し。いつでも誘って下さい -- CrazySoRa_kyun (2016-02-21 20 26 42) 基本TDMしてます。VCで一緒にして下さる方募集 -- reiraiLOVE1226 (2016-02-22 07 40 56) 社会人ですが気軽に会話しながらやって頂ける方募集。気軽にどうぞ -- ID y_skk0806 (2016-02-26 11 53 15) ガチでDOM上手くなりたいと思ってる方一緒にしませんか?上手下手問いません。wikiからと添えて連絡下さい。お願いします-- ID Milk_yyy (2016-02-28 18 45 23) 主に週末してます。ゾンビ専門ですが一緒にしませんか? -- kittyomusan_gogo (2016-02-28 21 08 51) TDM,DOM,S D,たまにゾンビしてます。良ければ一緒にしませんか? -- ID O-Nnobu (2016-02-29 05 00 43) 基本何でも。VCあり。いつでも誘って下さい -- yamamo_SqiX (2016-02-29 12 42 47) ご一緒出来たら嬉しいです。よろしくお願いします -- chiffon_sugar (2016-03-01 00 24 39) 初心者から猛者へ皆で楽しく強くなろう!入隊条件(k/d1以下でline等)※定員数あり。詳しくはメッセかクラン一覧(SieN)のhpご覧下さい -- SieN_biibaad (2016-01-04 11 34 03) 32 02) 楽しく出来る方宜しくです。VCあり -- kattan1 (2016-03-01 12 19 41) マルチとゾンビしてます。主に週末の深夜してます。VCあり -- mamimumemo0216 (2016-03-06 12 45 27) VCありでゾンビしてくれる人募集 -- TUDULAO (2016-03-06 16 20 36) 一緒に出来る方お願いします -- a1no-qp (2016-03-06 17 22 34) フレンド募集 -- id jetstreamrn39 (2016-03-10 18 27 15) SOE一緒にしませんか? -- ID LLptonpinetea (2016-03-11 21 53 34) TDM,DOMやってます。良ければお願いします -- ID xNir-vanax (2016-03-11 23 03 24) 何でもします。VC有り。気軽に連絡下さい -- syade39 (2016-03-12 14 12 01) 28歳以上でDOMしてくれる方募集 -- The-PanDaMan77 (2016-03-14 15 45 28) ゾンビする方募集。宜しく -- takeboom (2016-03-15 18 22 40) VC可能な方一緒にゾンビしませんか? -- hex7023 (2016-03-16 22 04 26) PT組んで楽しくやりましょうー -- DKryuto (2016-03-19 14 38 45) 主にTDMやってます。VCあり。宜しくお願いします -- pesugorira1222 (2016-03-22 03 13 40) 気軽にゾンビやってます。初心者問わず募集してます -- tk_from_ys (2016-03-22 03 57 59) SPM450以上で本気でDOMやりたい方募集。気軽に連絡下さい -- ID Milk_yyy (2016-03-22 16 25 49) 30代前後のエンジョイ勢4~5人で1~6時の間で3時間程やってます。何でもやります。成績不問。興味ある方は連絡下さい -- PSID kamadonorz (2016-03-22 21 34 09) DOM好きです。フレ登宜しく -- ID:furoshiki_ITSUfo (2016-03-24 18 04 18) フレンドとマルチ,ゾンビやってます。一緒にやってくれる方募集 -- Kmmf (2016-03-26 17 29 31) 朝3〜昼迄TDM,ゾンビやってます。一緒にやってくれる方仲良くして下さい -- manamap (2016-03-27 04 10 40) 主にTDM,DOM,GWやってます。大学4年です。話しながらしてくれる同年代の方募集 -- Maccha_1224 (2016-03-29 04 46 24) ゾンビ謎解きしてくれる方募集 -- PSID arume_ta (2016-03-30 20 52 52) DOM,ゾンビ一緒に遊べる方募集。Skype有り -- ID busters1989 (2016-04-05 11 55 27) プレイ時間は少ないですがフレンド募集 -- mgrhm (2016-04-06 21 25 11) マルチ,ゾンビ仲間募集 -- ryoku-hou (2016-04-06 21 32 09) ゾンビモードやりましょう。VCあり -- potato1111150 (2016-04-08 17 05 57) 良ければお願いします -- KEI (2016-04-09 02 33 32) k/d1.3↑の方募集。VC無し -- ID saronpau13 (2016-04-11 15 58 20) ゾンビ募集。VC不可 -- akame1224 (2016-04-12 13 16 07) 28歳以上の勝率重視の方DOMしませんか? -- The-PanDaMan77 (2016-04-12 16 47 20) 一緒にS Dやりませんか?スカイプあり -- GT-F (2016-04-18 22 28 20) 主にTDMやってます。DOMもしたいのでフレンド募集。VCあり -- ID kaz-2500 (2016-04-19 15 22 32) 大学生の方しませんか? -- shokb24 (2016-04-21 09 42 38) PT組みたいのでお願いします。VC無し -- penguin8132 (2016-04-23 00 43 39) S D仲間募集 -- Takebou-kyo7 (2016-05-01 09 43 00) フレンド募集。ご教授下さい -- ID inNOhurry (2016-05-01 11 53 11) 勝ち負け気にせずしませんか? -- ID wine_of_turkey (2016-05-05 17 11 33) 一緒にゾンビやりましょう -- ID negi_mey0719 (2016-05-05 21 17 53) DOM出来る人お願いします。VC無し -- Niyahagu (2016-05-07 13 11 43) TDMしましょう -- PSID Lighteningizayoi (2016-05-11 18 30 25) ゾンビモードフレンド募集。気軽にどうぞ。VCあり -- maximumexceed (2016-05-22 00 11 48) 主にDOMしてます。宜しくお願いします。VC無し -- mazin-bu (2016-05-24 21 37 47) ゾンビモードフレンド募集。VC無し -- shoo491227 (2016-06-02 22 42 46) ゾンビモードフレンド募集。Skype必須 -- chararin1631 (2016-06-15 15 12 41) TDMのみやってる28歳です。k/d1以上で楽しく出来る30代の方募集 -- EasyRain17 (2016-06-19 19 05 49) 主にDOMやってます。ゾンビも出来る方募集 -- ID AZUL-BLACK (2016-06-23 11 23 24) SRに興味あります。どなたでも歓迎します -- l3yw3lv (2016-07-07 15 37 13) ゾンビ教えてくれる方。宜しくお願いします -- ID bom-247 (2016-07-15 01 28 45) ゾンビ新MAPの謎解きしませんか?VC必須。宜しくお願いします -- ID syo0511 (2016-07-23 17 24 58) PT組みませんか?VC必須 -- AKANEKOREUSU (2016-07-28 20 46 23) ゾンビモードフレ募集。VC無し -- ID ms-jojo (2016-08-05 19 00 32) マルチの迷彩協力者募集 -- rys-918 (2016-08-12 03 02 57) DOM専の方募集。連絡待ってます -- sassxx_ (2016-08-13 17 20 59) ゾンビフレ募集中。VC不問 -- excalibur0115 (2016-08-14 19 17 40) マルチフレ募集。参考迄にTDM k/d2.0,DOM SPM500,VC PS4・PC可能。どのルールも可能。曜日によりますが主に深夜0時前後。積極的に参加しますが強制はご遠慮下さい -- genius-1 (2016-08-16 04 00 04) フレンド募集 -- HydrogeN (2016-08-22 00 48 51) ゾンビ謎解き協力者募集。VC・全DLCあり。SOEより順番にやります -- judgement-eye (2016-09-13 15 00 44) ゾンビGIANTのみ気軽に1~2時間程やりたい方募集。VCあり -- ID-TAKENAKAv3 (2016-09-23 21 52 46) 一緒に楽しくゾンビやりたい方募集。Lv低いですが経験者です -- jack_nimons (2016-09-24 02 23 41) マルチでは基本ドミネやってます。最近はゾンビ謎解きを終わらせる為進めてます。残りは絶望、ドラゴン、ラストです。一緒にやれるかたお願いします -- nemunemu (2016-10-16 12 35 11) ゾンビ謎解き手伝って下さい。VC必須 -- ichika0805 (2017-01-21 15 20 07) マイクラやPS4のゲームならなんでもやるよ(^-^) VC繋げて一緒にやろ♪話すだけでもいいし(^-^) わたし20代の女なんで男の人募集してたり!いつでもフレンド頂戴ね。フレンドは必ず承認してます。最近フレンド届かない事あるんで、1日たってもフレンド登録されない場合はしつこく何度もフレンド申請してね!まってます PSID→piro_oki -- 名無しさん (2017-02-24 01 39 23) BO3ゾンビ一緒にできる方探してます。良ければフレンド依頼ください!!DLC全てあります。クロニクルも有ります。ゾンビのランクは865ランクです。よろしくお願いします! -- ReNix_V (2017-07-16 06 08 37) 基本TDM&ゾンビしてます。(ゾンビクロニクル所有)VCで一緒にワイワイできる方募集中 -- tamama_inpakuto (2017-07-22 11 06 51) enjoyクランのPWです~ 公開や、on2などを中心にやっていけたらなと思ってます 条件としては高校生以上でLINEをやれる人。加えてマウサーでない人です! 腕に自信がない方も大歓迎! メンバー集まればトーナメント戦なども考えているので暇してる方は是非是非来て下さい。 興味がある方はID ZiLwe_hoooにまで連絡ください! -- 名無しさん (2017-09-11 23 18 21) ゾンビフレ募集です。DLC全部あります!主に日曜日の午後4時~午後10時にやってるので、一声掛けて頂ければ用事が無ければすぐ参加します!二人プレイが好みなので一緒に高ラウンド目指しましょう!! -- gokuri59 (2018-06-24 14 54 02) まだやってる人います? -- 名無しさん (2019-09-15 22 50 38) 最近復帰してやってますよノ -- 名無しさん (2019-09-30 18 40 01) Steam版セール来たのにプレイヤー増えないのなんで? -- ドクターたけお (2019-11-07 01 34 44) ゾンビフレンド募集します。KINO一緒にガム集め -- maniyuamawheie (2024-04-17 09 10 15) トロコン目指してます -- emsqn (2024-05-31 07 29 46) DLCゾンビ手伝ってくれる方、今更ながら募集しております。無知ですがよろしければ申請ください🙂🙂 -- emsqn (2024-05-31 07 31 33) 何も知らないでゾンビをやるのは迷惑行為なのでググってください -- 名無しさん (2024-05-31 12 39 51) 名前 コメント
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Nacht der Untoten 概要フィールド解説 登場武器 攻略 イースターエッグBGMの流し方 COD WaWからの変更点 BO用にリメイクされたゾンビたち ロード画面 概要 8月23日にXboxにて先行配信の第四弾DLC”Rezurrection”に収録されるマップ。 海外の初回限定版DLCとしても収録された。 Call of Duty:World at Warに登場する、一番最初のゾンビマップがモデルとなっている。 いわばゾンビモードの原点。とくと満喫しよう。 Nacht der Untotenはドイツ語で『アンデッドの夜』という意味になる。 読み方は「ナハト デア アントーテン」。 フィールド解説 ※コンシューマ版ではスナイパーキャビネットからは「Kar98k Scoped」のみ入手可能。 このマップはCall of Duty World at WarのキャンペーンHard Landing、マルチプレイではAirfield(日本軍の飛行場)を基に作られたマップである。よって本来ドイツ人であるナチスゾンビが登場するのはおかしな話である。http //www.youtube.com/watch?v=ptXEw-bCUfA feature=relatedの1分30秒から2分00秒を見れば分かってもらえると思う。 Mule Kick以外の自販機が登場しないことと、(2011年9月28日よりMule Kickが初期部屋に配置された) わずか四部屋しかないシンプルなマップ構造が特徴。 ハイスコア挑戦の難易度は最も高いと思われるマップだが、逆に言えばスピーディーな展開を楽しめるということ。 気楽に楽しもう。 1階と2階に部屋が二つずつあり、プレイヤーは一階の広い部屋から始まる。 初期部屋 ⇒Kar98とM1A1、Mule Kickの自販機がある。そこそこ広い。扉を開けると『HELP部屋』、階段を開けると『グレネード部屋』に続く。 HELP部屋 ⇒ミステリーボックス、トンプソン、ダブルバレルがある。階段を開けると『BAR&トレンチガン部屋』へ。 BAR トレンチガン部屋 ⇒BAR、トレンチガン、狙撃銃キャビネットがある。元から開いてるドアがあり、『グレネード部屋』へ。 グレネード部屋 ⇒グレネード、ソウドオフが手に入る。狭いが籠もりに最適。下への階段があり、『初期部屋』へ続く。 登場武器 壁売り武器が、Cod:WaWに登場するWWⅡの武器になっている。 やや使いづらいものが多いが、気分転換のつもりで使ってみよう。 Kar98k ドイツ製ボルトアクションライフル。 入手コストは200ポイントで激安だが、性能もそれ相応。 SMG一発分程度の威力しかなく連射も遅いので、すぐに使いづらくなる。 3ラウンドあたりまでヘッドショットが一撃必殺なので、ゾンビをナイフで切るお仕事が飽きたら使ってみると良い。 Kar98k Scoped Kar98kにスコープを搭載したもの。 2階の「?」と書かれたキャビネットを1500ポイントで開けると入手。 威力がドラグノフ程度まで上がっているが、リロードが一発ずつになり使いづらい。ロマン武器。 L96も持ってベテランスナイパーを気取るか、水平二連ショットガンと合わせてハンター気分になるのが正しい使い方。 ……注意すべきことは、キャビネットを開けると同時に強制入手になってしまうこと。 好奇心に負けて開けてしまい、レイガンを失ったなんてことがないよう。 M1A1 アメリカ製カービンライフル。 入手コストは600ポイントでM14よりも若干高いが、装弾数が多いので使いやすい。 安定した性能なので、SMG代をケチるときなどにも使ってみるといい。 Thompson アメリカ製45口径サブマシンガン。 1200ポイントと割高ではあるが、リコイルコントロールが容易で優秀なSMG。 このマップで入手できるSMGは実質これとSpectreだけなので、長らく活躍してくれるだろう。 マガジン容量が20発と少ないのが欠点。 BAR アメリカ製軽機関銃。 壁売り武器ながらも高い基本威力を持つのが魅力だが、コストが1800ポイントと高い。 レートが遅くマガジン容量も20発で、LMGとして見ると使いやすい性能とは言えない。 自動小銃のような運用が吉。 Double-Barreled Shotgun アメリカ製の水平二連ショットガン。 オリンピアと比較すると、威力がショットガン中最大で、価格が1200ポイントで高めという特徴がある。 使いづらい武器ではあるが、リロード動作が独特でロマンはある。 本気プレイに飽きたら使ってみるといい。 Sawed-Off Double-Barreled Shotgun Double-Barreled Shotgunの銃身切り詰め型。 威力は変わらないが、弾が拡散しやすく広範囲攻撃に有効という特性がある。 普通の水平二連と同時持ちして遊ぶと意外と楽しい。 Trench Gun アメリカ製のポンプショットガン。 Stakeoutの代用としての運用になる。 リロードが若干遅いことには注意。 なお、ミステリーボックスからはBOと同じ仕様の武器が通常通り出現する。 特殊武器は、サンダーガンとモンキーボムのふたつ。 攻略 スタートしたら、いつも通りポイント稼ぎ。 ただし最大プレイ人数四人に対し、窓は五つあるので争奪戦が起こりやすい。 しかしあまり動き回らず、守る場所を絞った方がポイントを稼ぎやすい。 担当のいない窓は、ポイントの少ない人に譲るか、近くにいる人に任せよう。 ピストルとナイフで5R程度まで防衛可能だが、普通のプレイに飽きたらKar98を使って射的ごっこでもするといい。 ポイントが1000以上貯まったら、HELPと書いてあるドアを開ける。 二階への階段は、後述するグレネード部屋籠もりが無効になってしまうので絶対に開けない事。 HELP部屋にはミステリーボックスやトンプソンがあり、心強い武器の調達が可能。 ただし二回以上それを開けるポイントが無い場合は、トンプソンを買った方が良い。 引きが悪いと、クロスボウやチャイナレイクなどの使いづらい武器出てしまうからである。 トンプソンは装弾数は少ないものの優秀な性能のSMGであるため、ボックスを開けずにこれだけで戦うのもアリ。 そして各自、10ラウンド付近までポイント稼ぎ。 貯まり次第にボックスを開けまくり、レイガンの入手を目指す。 10ラウンドを越えてくると沸きが多くなり、防衛が困難になってくるはず。 初期部屋を捨て、HELP部屋に籠もろう。 LMGやレイガンなどの強力な武器を持っている人が入り口の防衛を担当し、他は窓と壁の穴を守る。 武装が貧弱な人は、この間に何としてでも強力な武器をボックスから引けるよう努力すること。 Commando以上の性能の武器を、全員が所持していることが望ましい。 出来るだけHELP部屋で頑張り、何度も敵に突破されかける場合は、HELP部屋を捨てて二階へ行き、グレネードのある小部屋に移動。 窓はひとつしかないので、部屋入り口に最大の火力を集中させることができる。 一人はグレネードを入り口に投げまくる役をし、残りは交代制で入り口と窓を防衛。 リロードしている隙に敵の群れが押し寄せることもしばしばなので、交互に撃つなどして弾幕を絶やさないように。 全員レイガンとサンダーガン、そしてHK21を引いていて、MaxAmmoに恵まれれば、何とか25ラウンド越えが可能。 ただし、強化武器を得られないため30ラウンド越えは至難の技。 無理矢理にでも、トレインに移行する必要が生じる。 初期部屋、HELP部屋、BAR&トレンチガン部屋の三箇所にて、トレインが一応可能。 しかしマップ自体が狭いため、プレイヤーが四人居ると敵の沸きが増えて早死にしやすい。 高ラウンドを目指すなら、二人プレイが理想だろう。 ジャガーノグが飲めないため、連続二発攻撃を受けたらダウンすることに注意しよう。 イースターエッグ BGMの流し方 スタート部屋の外に見える爆破可能なドラム缶をすべて爆破するとBGMが流れる。 ミステリーボックス近くの机にあるラジオを攻撃すると、WaW、BOのBGM(ボツBGM含む)が流れる。攻撃するごとに曲を変えることができる。 COD WaWからの変更点 このコースのみゾンビの攻撃速度が遅く設定されていたが、BOではそれがなくなり通常速度になっている。ジャガーノートも無くmapも狭いためトレインが非常に難しくなっている。 MBOXがBO仕様(そのためWaWでは登場しなかったモンキーボムなどが登場する)。 主人公が米兵4人組ではなく米露日独の4人組になっている。 アイテムを取ったときの表示が秒数表示ではなく、Verrückt以降実装されたアイコン表示になっている(声も出る)。 アップデートにより「Mule Kick」が置かれた。 一部の武器の銃声が変わっている。
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BlackHat imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlackHat画像お願いします) 特徴・考察(行数制限無しで記入可能) 上位スコアストリークにはファイヤーウォールが存在し、ファイヤーウォールを突破するのに一台、ハッキングするのに一台の計二台必要になる。カーソルを中央に合わせることで素早くハッキング出来る。説明文には無いが自分、味方、敵のケアパッケージを離れた位置から取得するのにも使える。説明文には無いが敵、味方、自分のケアパッケージを遠距離から取得することも可能。敵の物はスコアストリークのように中心を示す六角形のマークが表示され、そこに当てると敵の物でも高速に奪取できる。ただしエンジニアを着けていてもブービートラップは設置できない。 コメント トラップ、ケアパケ奪取は瞬間的に取れるので有用。 - 名無しさん 2016-06-15 13 17 38 名前